Die beliebte Spielmechanik Deckbuilding in einer einfachen und eingängigen Umsetzung für die ganze Familie. Das Spiel für alle von 9 bis 99 Jahren kann durch die vielen verschiedenen Karten immer wieder anders gespielt werden.
Lady Hampton plant ein Fest, aber ein Geist stört die Vorbereitungen und vertreibt die Gäste. Die Spieler müssen gemeinsam den Schlüssel zu der Schublade finden, in der sich der Geist versteckt. Wenn die Spieler alle Herausforderungen gemeistert haben, wartet noch eine letzte Prüfung auf sie…
Ich denk, da liegt die Kuh! Wer merkt sich am besten, was unter den bunten Deckeln verborgen ist? Jeder weiß noch: Die Katze liegt unter dem roten, der Teddy unter dem blauen. Doch der Würfel zeigt Grün: Verflixt, was versteckt sich unter dem grünen Deckel?
Wer weiß schon, was mit "Servitut" gemeint ist? Wer findet eine freche Frage zur Antwort „erröten“? Und wie endet nochmal dieses Zitat von Oscar Wilde?
Schatz in Sicht! Doch so einfach kommt man nicht an das Gold von El Giraffo!Denn nur wer mit Mut und etwas Glück die richtigen Karten aufdeckt, kann die Gegner so richtig ins Schwanken bringen!
Wackelige Eisscholle in Sicht! Alle 16 Pinguine möchten darauf ihren Platz finden. Die Spieler helfen ihnen dabei. Anfangs ist das noch recht einfach, doch die begehrten Plätze werden immer knapper.
Sind alle 759 Teile an ihrem Platz, sind Kombinationsgabe, Fantasie und Intuition gefragt! Genau wie die Live-Gamer in den Exit Rooms tauchen auch die Exit-Puzzler in eine spannende Story ein, die sie in mysteriöse Welten entführt. Doch zum Helden der Geschichte kann nur werden, wer – Puzzlestück für Puzzlestück – auch das letzte große Rätsel knackt und somit seinen Exit findet.
Mit diesem praktischen Aufbewahrungssystem könnenSie Ihre angefangenen und fertigen Puzzles sicher transportieren und platzsparend verstauen. Die hochwertige Röhre aus Kunststoff sorgt für extra Stabilität und erleichtert das Einrollen.
Puzzlespass mit Premium-Qualität. Wenn sich Teil für Teil perfekt ins andere fügt, wenn wir gefordert sind und doch die Gewissheit haben „das schaffe ich!“, dann spüren wir das Glück in uns. Wichtig dabei ist, die richtige Herausforderung zu wählen.
Mit jeder Menge Spass machen sich die Kinder fit im Zahlenraum bis 100 und trainieren die vier Grundrechenarten. Bei den verschiedenen Spielmöglichkeiten kann der Schwierigkeitsgrad flexibel gewählt werden.
Plus und Minusrechnen im Zahlenraum bis 20- darum geht es in diesem lustigen Kartenspiel. Die witzigen Illustrationen und die verschiedenen Spielideen machen das Rechnen ganz leicht!
Es gilt hier am schnellsten die passenden Farben und/oder Muster auf dem beidseitig bedrucktem Spielplan zu finden um zu gewinnen! Die Capture-Aufgabenkarten zeigen unterschiedlichste Muster und Farben.
Rummikub ist ein spannendes Familienspiel, bei dem es um Zahlenreihen und -serien geht. Wer mindestens 30 Punkte auslegen kann, darf beginnen. Dann folgt die interessante Phase des Manipulierens. Steine können umgelegt und ausgetauscht werden.
Ein spannendes Spiel für alle. Taktik, Gedächtnis, Geschichlichkeit und Glück. Das kleine Spiel für unterwegs. Wer als erster alle seine Spielsteine in Reihen ausgelegt hat, beendet das Spiel und ist RUMMIKUB-Sieger dieser Runde.
Eine Reise durch Monate und Jahreszeiten. Wann piepsen die Vögelchen in ihren Nestern? Wann braucht ihr Mütze und Schal? Kommt mit auf eine spannende und interessante Reise durch die Jahreszeiten.
Wer hilft Leon und Mia, sicher ans Ziel zu kommen? Hier lernen Kinder verschiedenste Verkehrs-Situationen kennen und versuchen sie einzuschätzen: Wer verhält sich richtig? Mit der cleveren Ampelscheibe kontrollieren sie selbst ihre Antworten und gewinnen an Selbstständigkeit.