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    Hersteller: Amigo Spiele

    Hol's der Geier

    20 Min
    2 - 5
    CHF 12.50
    Mäuse sammeln, bevor der Geier kommt! Karten clever ausspielen und die Mitspieler richtig einschätzen. Gleichzeitig auf die richtige Karte setzen und damit am besten noch die Karten mit den meisten Mäusen abstauben.
    Artikelnummer: 104180
    GTIN: 4007396019438
    Verfügbarkeit: Auf Lager

    Aber ja nicht zu gierig sein: sonst kassiert man auch mal einen fiesen Geier mit fetten Minuspunkten. Sieger ist, wer die meisten Mäuse gesammelt hat und dabei noch möglichst wenig Geier kassiert.

    So spielt man Hol´s der Geier:

    • Jeder Spieler erhält einen gleichen Kartensatz mit Werten von „1“ bis „15“. Die Mäuse- und Geierkarten werden gemischt und als Stapel bereitgelegt.
    • Zu Beginn einer Runde wird eine Mäuse- oder Geierkarte aufgedeckt, die unter den Spielern verteilt werden soll. Jeder Spieler legt eine seiner Karten verdeckt vor sich ab, dann drehen alle ihre Karten um.
    • Eine Mäusekarte gewinnt der Spieler, der die höchste Karte gelegt hat, eine Geierkarte geht an den Spieler, der die niedrigste Karte gelegt hat. Haben zwei oder mehr Spieler den gleichen Kartenwert gelegt, finden deren Karten bei der Auswertung keine Berücksichtigung.
    • Nach 15 Runden haben die Spieler keine Karten mehr auf die Hand und die Mäuse- und Geierkarten sind verteilt. Der Spieler, der nun die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler2 - 5
    Alterab 8 Jahren
    Dauer20 Min
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    Aber ja nicht zu gierig sein: sonst kassiert man auch mal einen fiesen Geier mit fetten Minuspunkten. Sieger ist, wer die meisten Mäuse gesammelt hat und dabei noch möglichst wenig Geier kassiert.

    So spielt man Hol´s der Geier:

    • Jeder Spieler erhält einen gleichen Kartensatz mit Werten von „1“ bis „15“. Die Mäuse- und Geierkarten werden gemischt und als Stapel bereitgelegt.
    • Zu Beginn einer Runde wird eine Mäuse- oder Geierkarte aufgedeckt, die unter den Spielern verteilt werden soll. Jeder Spieler legt eine seiner Karten verdeckt vor sich ab, dann drehen alle ihre Karten um.
    • Eine Mäusekarte gewinnt der Spieler, der die höchste Karte gelegt hat, eine Geierkarte geht an den Spieler, der die niedrigste Karte gelegt hat. Haben zwei oder mehr Spieler den gleichen Kartenwert gelegt, finden deren Karten bei der Auswertung keine Berücksichtigung.
    • Nach 15 Runden haben die Spieler keine Karten mehr auf die Hand und die Mäuse- und Geierkarten sind verteilt. Der Spieler, der nun die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler2 - 5
    Alterab 8 Jahren
    Dauer20 Min
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