In der anschließenden Legephase erschaffen sich beide ihre eigene, möglichst punktereiche Landschaft. Dazu decken sie immer je ein Plättchen auf und platzieren es. Punkte gibt es am Spielende sowohl für Wald-, Getreide- und Dorfaufträge, für den längsten Fluss im eigenen Gebiet, Fähnchen in abgeschlossenen Gebieten und – ganz neu – auch für vollständige Berge und Seen.Wer die Aufträge der Bevölkerung am besten erfüllt und dabei noch eine idyllische Landschaft mit Flüssen, Bergen und Seen erschaffen hat, gewinnt das Duell.