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    Elemonsters

    30 Min
    2 - 4
    CHF 15.50
    In einer parallelen Welt sind die chemischen Elemente als Monster lebendig geworden. Sie kämpfen gegeneinander oder bilden Allianzen. Nur ein Meister der Elemente kann sie bezwingen.
    Artikelnummer: 215056
    GTIN: 0824228749981
    Verfügbarkeit: Auf Lager

    Ziel des Spiels ist es, Verbindungen in verschiedenen Kategorien abzulegen (zB. Moleküle oder Ionen) um damit Punkte zu sammeln. Dazu duellieren sich die Spieler unter Einsatz der Elemente-Eigenschaften. Vorkenntnisse sind hierbei nicht erforderlich aber hilfreich.

    Die Karten sind gespickt mit vielen interessanten Informationen, die mit Liebe zum Detail grafisch umgesetzt wurden. Auf diese Weise lernen die Spieler ganz nebenbei chemische Grundkenntnisse. Daher eignet sich das Spiel auch für den Einsatz im Unterricht.

    Die zugehörige kostenlose App erweitert das Kartenspiel um eine Augmented Reality Funktion: Die Monster auf den Karten werden lebendig und fangen an sich zu bewegen. Eine akustische Umsetzung des Emissionsspektrums bringt die Elemente zum Klingen.
    Doch damit nicht genug: Erkennt die App zwei oder mehr Elemente, zeigt sie an, welche Verbindungen damit möglich sind. Außerdem kann sie den Punktestand im Spiel berechnen und bietet Erklärvideos zur Spielanleitung.

    Entwickelt wurde das Spiel von Andreas Dihm, der für das Projekt Elemonsters mit dem Preis Kultur- und Kreativpiloten Deutschland ausgezeichnet wurde. Präsentiert wird das Spiel von der Gesellschaft Deutscher Chemiker GDCh.

    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler2 - 4
    Alterab 8 Jahren
    Dauer30 Min
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    Ziel des Spiels ist es, Verbindungen in verschiedenen Kategorien abzulegen (zB. Moleküle oder Ionen) um damit Punkte zu sammeln. Dazu duellieren sich die Spieler unter Einsatz der Elemente-Eigenschaften. Vorkenntnisse sind hierbei nicht erforderlich aber hilfreich.

    Die Karten sind gespickt mit vielen interessanten Informationen, die mit Liebe zum Detail grafisch umgesetzt wurden. Auf diese Weise lernen die Spieler ganz nebenbei chemische Grundkenntnisse. Daher eignet sich das Spiel auch für den Einsatz im Unterricht.

    Die zugehörige kostenlose App erweitert das Kartenspiel um eine Augmented Reality Funktion: Die Monster auf den Karten werden lebendig und fangen an sich zu bewegen. Eine akustische Umsetzung des Emissionsspektrums bringt die Elemente zum Klingen.
    Doch damit nicht genug: Erkennt die App zwei oder mehr Elemente, zeigt sie an, welche Verbindungen damit möglich sind. Außerdem kann sie den Punktestand im Spiel berechnen und bietet Erklärvideos zur Spielanleitung.

    Entwickelt wurde das Spiel von Andreas Dihm, der für das Projekt Elemonsters mit dem Preis Kultur- und Kreativpiloten Deutschland ausgezeichnet wurde. Präsentiert wird das Spiel von der Gesellschaft Deutscher Chemiker GDCh.

    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler2 - 4
    Alterab 8 Jahren
    Dauer30 Min
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