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    Hersteller: Pegasus Spiele

    Farshore – Ein Spiel in der Welt von Everdell

    CHF 96.50
    Die Welt von Everdell wächst weiter: Mit dem eigenständigen Spiel Farshore – Ein Spiel in der Welt von Everdell entdecken die Spielenden nun das Land an der nördlichen Grenze Everdells. Dazu lernen sie vier neue, maritime Tierarten kennen, die auch mit Everdell kombiniert werden können: Krabben, Biber, Enten und Papageientaucher.
    Artikelnummer: 57611G
    GTIN: 4250231738227
    Verfügbarkeit: Auf Lager

    Wo der Pearlbrook-Fluss in die Ewigsee fließt, weit weit nördlich von Everdell, leben die Wesen von Farshore. Runde für Runde setzen die Spielenden ihre Tiere ein, um Treibholz, Seegras, Edelsteine und Pilze bzw. Punkte und Karten zu sammeln und so ihre eigene Stadt am Ufer der Ewigsee zu errichten. Locken sie die richtigen Wesen zur richtigen Zeit in ihre Stadt, erhalten sie nicht nur Punkte und Effekte, sondern dürfen auch ihr Segelboot bewegen. Mit diesem erkunden sie die raue Küste, immer auf der Suche nach wertvollen Schatztruhen. Sobald alle Spielenden das Jahr vollendet haben, folgt die Wertung. Wer die meisten Punkte über Karten, Muscheln, das Segelboot und Schatztruhen sowie -karten sammeln konnte, gewinnt. 

    Inhalt:
    1 Spielplan
    1 Leuchtturm
    24 Tiere aus Holz (je 6 Krabben, Biber, Papageientaucher, Enten)
    155 Karten
    105 Plättchen
    12 Anker
    4 Schiffe
    50 Muscheln
    100 Ressourcen
    1 Anleitung
    Produktspezifikation
    Alterab 10 Jahren
    Anzahl Spieler1 - 4
    Dauer40-80 Min
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    Wo der Pearlbrook-Fluss in die Ewigsee fließt, weit weit nördlich von Everdell, leben die Wesen von Farshore. Runde für Runde setzen die Spielenden ihre Tiere ein, um Treibholz, Seegras, Edelsteine und Pilze bzw. Punkte und Karten zu sammeln und so ihre eigene Stadt am Ufer der Ewigsee zu errichten. Locken sie die richtigen Wesen zur richtigen Zeit in ihre Stadt, erhalten sie nicht nur Punkte und Effekte, sondern dürfen auch ihr Segelboot bewegen. Mit diesem erkunden sie die raue Küste, immer auf der Suche nach wertvollen Schatztruhen. Sobald alle Spielenden das Jahr vollendet haben, folgt die Wertung. Wer die meisten Punkte über Karten, Muscheln, das Segelboot und Schatztruhen sowie -karten sammeln konnte, gewinnt. 

    Inhalt:
    1 Spielplan
    1 Leuchtturm
    24 Tiere aus Holz (je 6 Krabben, Biber, Papageientaucher, Enten)
    155 Karten
    105 Plättchen
    12 Anker
    4 Schiffe
    50 Muscheln
    100 Ressourcen
    1 Anleitung
    Produktspezifikation
    Alterab 10 Jahren
    Anzahl Spieler1 - 4
    Dauer40-80 Min
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