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    Hersteller: Asmodee

    Nemesis Hirngespenster Erw

    CHF 74.00
    Die Spieler stellen sich in der Erweiterung Hirngespenster für Nemesis einer neuen Xeno-Bedrohung mit eigenen detaillierten Miniaturen, Plättchen und neuen Ereigniskarten. Zudem können die Spielercharaktere nun wahnsinnig werden. Können die Spieler den Kampf gegen ihren eigenen Geist gewinnen? ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
    Artikelnummer: 601963
    GTIN: 4015566601963
    Verfügbarkeit: Nicht an Lager - Wiederbeschaffungszeit 5-8 Tage.

    Überall im Weltraum herrscht Totenstille. Nicht jedoch auf der Nemesis. Durch ihre Korridore hallen Schreie, Schüsse und das Summen elektronischer Systeme. Die gläsernen Augen der Schiffs-KI registrieren, wie die Mitglieder der Crew gegen blosse Wände schiessen, ihre Gesichter zerkratzen und sich ins eigene Fleisch schneiden.

    Sie reden von Monstern und Schrecken in der Dunkelheit. Die KI versteht nicht, was vor sich geht, und scannt das gesamte Schiff … ohne etwas zu finden, ausser den organischen Überresten der Xenos, die überall den Boden des Schiffes beflecken. Vielleicht wäre es eine gute Idee, sie abzufackeln?

    Hirngespenster sind unheimliche Kreaturen, weil sie nicht wirklich existieren. Nur die Verstecke, das Nest und der wachsame Sinnesräuber haben eine physische Präsenz. Dazu kommt, dass der Sinnesräuber von den Verstecken beschützt wird; sie müssen zerstört werden, bevor er angegriffen werden kann. Halluzinationen und Wahnsinn lassen dich manchmal irrational handeln. Du musst dich um deinen Geisteszustand kümmern, um dich vor solchen Effekten zu schützen.

    Könnt ihr den Kampf gegen euren eigenen Geist gewinnen?

    Inhalt:

    • 1 Hirngespenst-Tafel
    • 16 Hirngespenster-Miniaturen
    • 70+ Karten
    • 25+ Plättchen
    • 2 Tiefziehteile zur Aufbewahrung
    • Spielanleitung
    Produktspezifikation
    Alterab 14 Jahren
    Anzahl Spieler1 - 5
    Dauer60+ Min
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    Überall im Weltraum herrscht Totenstille. Nicht jedoch auf der Nemesis. Durch ihre Korridore hallen Schreie, Schüsse und das Summen elektronischer Systeme. Die gläsernen Augen der Schiffs-KI registrieren, wie die Mitglieder der Crew gegen blosse Wände schiessen, ihre Gesichter zerkratzen und sich ins eigene Fleisch schneiden.

    Sie reden von Monstern und Schrecken in der Dunkelheit. Die KI versteht nicht, was vor sich geht, und scannt das gesamte Schiff … ohne etwas zu finden, ausser den organischen Überresten der Xenos, die überall den Boden des Schiffes beflecken. Vielleicht wäre es eine gute Idee, sie abzufackeln?

    Hirngespenster sind unheimliche Kreaturen, weil sie nicht wirklich existieren. Nur die Verstecke, das Nest und der wachsame Sinnesräuber haben eine physische Präsenz. Dazu kommt, dass der Sinnesräuber von den Verstecken beschützt wird; sie müssen zerstört werden, bevor er angegriffen werden kann. Halluzinationen und Wahnsinn lassen dich manchmal irrational handeln. Du musst dich um deinen Geisteszustand kümmern, um dich vor solchen Effekten zu schützen.

    Könnt ihr den Kampf gegen euren eigenen Geist gewinnen?

    Inhalt:

    • 1 Hirngespenst-Tafel
    • 16 Hirngespenster-Miniaturen
    • 70+ Karten
    • 25+ Plättchen
    • 2 Tiefziehteile zur Aufbewahrung
    • Spielanleitung
    Produktspezifikation
    Alterab 14 Jahren
    Anzahl Spieler1 - 5
    Dauer60+ Min
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