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    Hersteller: Pegasus Spiele

    Onitama

    15-30 Min
    2
    CHF 32.50
    Onitama ist durch das außergewöhnliche Spielmaterial und die aufwendige Verpackung schon optisch ein absolutes Highlight. Die Regeln ermöglichen zudem einen einfachen Einstieg und sorgen mit stimmungsvollenTexten und Zeichnungen für das perfekte Kung- Fu-Feeling, das im aufregenden Taktikkampf untermauertwird.
    Artikelnummer: 209125
    GTIN: 4250231712449
    Verfügbarkeit: Auf Lager

    Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama, einem Ort der Erleuchtung und Meditation. Hier versammeln sich regelmäßig die Meister der Kampfkünste mit ihren begabtesten Schülern, um ihre Überlegenheit im Kampf zu beweisen. Zwei Spieler schlüpfen in die Rollen dieser Meister und versuchen, die gegnerischen Schüler inklusive Meister zu schlagen. Dazu sind in jeder Partie fünf von 16 Bewegungskarten im Spiel, die unterschiedliche Manöver erlauben. Eine benutzte Bewegungskarte wandert anschließend an

    den Gegner, daher ist Wachsamkeit und gute Vorausplanung gefragt.

    Inhalt:

    1 Spielmatte

    16 Bewegungskarten

    2 Figuren Meister

    8 Figuren Schüler

    1 Anleitung

    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler2
    Alterab 10 Jahren
    Dauer15-30 Min
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    Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama, einem Ort der Erleuchtung und Meditation. Hier versammeln sich regelmäßig die Meister der Kampfkünste mit ihren begabtesten Schülern, um ihre Überlegenheit im Kampf zu beweisen. Zwei Spieler schlüpfen in die Rollen dieser Meister und versuchen, die gegnerischen Schüler inklusive Meister zu schlagen. Dazu sind in jeder Partie fünf von 16 Bewegungskarten im Spiel, die unterschiedliche Manöver erlauben. Eine benutzte Bewegungskarte wandert anschließend an

    den Gegner, daher ist Wachsamkeit und gute Vorausplanung gefragt.

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    Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama. Hier versammeln sich regemäßig die Meister der Kampfkünste, um ihre Überlegenheit im Kampf zu beweisen.

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