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    Hersteller: GameFactory

    Snowman Dice

    10 min
    2 - 4
    CHF 17.50
    Spiel des Monats!!! Würfeln, stapeln, schieben und schnippen – gleich vier Funktionen müssen die Würfel bei Snowman Dice erfüllen. Ein turbulentes Spiel, nicht nur für Kinder.
    Artikelnummer: 212082
    GTIN: 4751010195588
    Verfügbarkeit: Auf Lager

    Die Verpackung des Spiels überrascht: Ein Schneeball, gefüllt mit Würfeln und einer kleinen Scheibe, die den Nordpol simuliert. Der kleine Ball lässt sich überall hin mitnehmen. So hat man Snowman Dice jederzeit dabei. Das Spiel selber verläuft rasant. Wer zuerst einen Schneemann bildet und ihn zum Nordpol schiebt, gewinnt eine Spielrunde. Die Würfel sind dabei der zentrale Faktor mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Da findet man Bauch, Mittelteil und Kopf des Schneemannes, aber auch eine Schneeflocke als Joker, der flexibel einsetzbar ist. Zudem noch einen Pfeil, der zum Schieben aufruft und einen Schneeball zum Werfen.

    Während einer Partie Snowman Dice benutzt man nur eine Hand. Damit darf man die eigenen 5 Würfel aber beliebig oft neu werfen. Erstes Ziel: Einen Schneemann bilden. Dazu stapelt man Bauch, Mittelteil und Kopf fein säuberlich übereinander. Schneeflocken sind Joker. Ein Schneemann mit korrekten Teilen ist am Ende aber mehr wert, doch dazu später.
    Ist der Schneemann komplett, benötigt man einen Pfeil. Das ist das Startzeichen, um den Schneemann mit einem Finger zum Nordpol zu schieben. Das runde Nordpolplättchen in der Tischmitte ist das Ziel dieser Aktion.

    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler2 - 4
    Alterab 6 Jahren
    Dauer10 min
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    Die Verpackung des Spiels überrascht: Ein Schneeball, gefüllt mit Würfeln und einer kleinen Scheibe, die den Nordpol simuliert. Der kleine Ball lässt sich überall hin mitnehmen. So hat man Snowman Dice jederzeit dabei. Das Spiel selber verläuft rasant. Wer zuerst einen Schneemann bildet und ihn zum Nordpol schiebt, gewinnt eine Spielrunde. Die Würfel sind dabei der zentrale Faktor mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Da findet man Bauch, Mittelteil und Kopf des Schneemannes, aber auch eine Schneeflocke als Joker, der flexibel einsetzbar ist. Zudem noch einen Pfeil, der zum Schieben aufruft und einen Schneeball zum Werfen.

    Während einer Partie Snowman Dice benutzt man nur eine Hand. Damit darf man die eigenen 5 Würfel aber beliebig oft neu werfen. Erstes Ziel: Einen Schneemann bilden. Dazu stapelt man Bauch, Mittelteil und Kopf fein säuberlich übereinander. Schneeflocken sind Joker. Ein Schneemann mit korrekten Teilen ist am Ende aber mehr wert, doch dazu später.
    Ist der Schneemann komplett, benötigt man einen Pfeil. Das ist das Startzeichen, um den Schneemann mit einem Finger zum Nordpol zu schieben. Das runde Nordpolplättchen in der Tischmitte ist das Ziel dieser Aktion.

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    Alterab 6 Jahren
    Dauer10 min
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