Die Spieler reagieren auf die angekündigten Gefahren und können Handlungen im Stil von Robo-Rallye planen, müssen dabei aber unbedingt koordinieren - sonst sind sie Toast! Was mit Schilden, Energie zuführen, Turbolifts, Raketen, Weltraumfenstern, Bildschirmschonern (sic!) und Co. alles Verhängnisvolles passieren kann treibt die Spannung und die Taktik in die Höhe.
Ist die Mission zu Ende wird ausgewertet. Dann wird sich zeigen wie fruchtbar die Zusammenarbeit war...
Zitat:Das Spiel: Eine geniale Idee, hervorragend umgesetzt, super produziert, witzig und langsam in das Spiel einführend. Immens variabel und damit wiederspielbar, perfekte Dauer - zwischen 20 bis 25 min für ein Spiel - und kooperativ ohne nervig unter den Syndromen: Super-Mr-Know-It-All und Quasi-Koop zu leiden. Außerdem nutzt es bahnbrechend fusionierend CD- und Boardgame-Medium!