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    SpellBook (Space Cowboys)

    45 Min
    1 - 4
    CHF 52.50
    In SpellBook versammeln sich die besten Magier zum Großen Ritual. Die Spieler sammeln Materia, um neue Zauber zu lernen und ihren Vertrauten zu stärken.
    Artikelnummer: 216844
    GTIN: 3558380112891
    Verfügbarkeit: Auf Lager

    Das taktische Wirken der Zauber zum richtigen Zeitpunkt ist entscheidend für den Sieg.

    In SpellBook seid ihr Magier, die am alljährlichen Grossen Ritual teilnehmen. Für diesen Wettbewerb versammelt ihr euch um den Vortex und füllt eure Zauberbücher mit neuen Zaubern.

    Der Vortex gibt magische Essenz, sogenannte Materia, an die Umwelt ab, die sich auf dem Altar sammelt. Ihr benötigt diese Materia, um neue Zauber zu lernen oder um sie bei euren Geistergefährten zu lagern, den sogenannten Vertrauten. Für beides bekommt ihr am Spielende Punkte.

    Der Wettbewerb endet, sobald jemand von euch alle Zauber gelernt hat oder keine Materia mehr lagern kann. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt den Wettbewerb.

    Dank unzähliger Kombinationsmöglichkeiten an Zaubern könnt ihr hunderte einzigartige SpellBook-Partien spielen.

    Inhalt:

    • 84 Zauberkarten
    • 105 Materia-Steine
    • 1 Altar-Tableau
    • 4 Vertrautentafeln
    • 4 Spielhilfen
    • 1 Vortex-Beutel
    • 1 Startmarker
    • 1 Materia-Ablage
    • 1 Anleitung
    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler1 - 4
    Alterab 11 Jahren
    Dauer45 Min
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    Das taktische Wirken der Zauber zum richtigen Zeitpunkt ist entscheidend für den Sieg.

    In SpellBook seid ihr Magier, die am alljährlichen Grossen Ritual teilnehmen. Für diesen Wettbewerb versammelt ihr euch um den Vortex und füllt eure Zauberbücher mit neuen Zaubern.

    Der Vortex gibt magische Essenz, sogenannte Materia, an die Umwelt ab, die sich auf dem Altar sammelt. Ihr benötigt diese Materia, um neue Zauber zu lernen oder um sie bei euren Geistergefährten zu lagern, den sogenannten Vertrauten. Für beides bekommt ihr am Spielende Punkte.

    Der Wettbewerb endet, sobald jemand von euch alle Zauber gelernt hat oder keine Materia mehr lagern kann. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt den Wettbewerb.

    Dank unzähliger Kombinationsmöglichkeiten an Zaubern könnt ihr hunderte einzigartige SpellBook-Partien spielen.

    Inhalt:

    • 84 Zauberkarten
    • 105 Materia-Steine
    • 1 Altar-Tableau
    • 4 Vertrautentafeln
    • 4 Spielhilfen
    • 1 Vortex-Beutel
    • 1 Startmarker
    • 1 Materia-Ablage
    • 1 Anleitung
    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler1 - 4
    Alterab 11 Jahren
    Dauer45 Min
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