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Twilight Imperium 4. Edition - DE

3 - 6
CHF 175.00
In Twilight Imperium 4. Edition versuchen drei bis sechs Spieler als Anführer je eines Volkes den Thron von Mecatol Rex, dem Hauptplaneten, und damit auch die Herrschaft über die ganze Galaxie zu erlangen. Ob durch militärische Stärke, politisches Geschick oder wirtschaftlichen Einfluss ist dabei jedem Spieler selbst überlassen.
Artikelnummer: 211485
GTIN: 4015566026131
Verfügbarkeit: Auf Lager

Twilight Imperium bietet ein dynamisches Spielsystem, in dem jede Partie anders ist, dank eines modularen Spielaufbaus, sich immer wieder ändernde Ziele und 17 verschiedene Völker mit jeweils eigenen Fähigkeiten. der Kampf um die galaktische Vorherrschaft kann beginnen.

Das Hammerspiel mit über 4,5 kg purem Spielvergnügen! Das Spiel wo die Spieldauer in Stunden und nicht in Minuten angegeben wird!

Inhalt:
17 Fraktionsbögen
6 Kommandobögen
51 Systemtafeln
354 Einheiten aus Kunststoff
8 Strategiekarten
8 Zehnseitiger Würfel
1 Siegpunktleiste
59 Planetenkarten
40 Auftragskarten
80 Aktionskarten
50 Agendakarten
41 Vertragskarten
1 Sprechermarker
122 Technologiekarten
62 Aufwertungs-Technologierkarten
2 Wurmlochmarker der Creuss
1 "0"-Marker der Naalu
1 Hütermarker
2 Assimilatormarker der Nekro
272 Kommandomarker
289 Kontrollmarker
48 Handelswaren- und Massenproduktmarker
49 Infanteriemarker
49 Jägermarker
Anleitung

Twilight Imperium bietet ein dynamisches Spielsystem, in dem jede Partie anders ist, dank eines modularen Spielaufbaus, sich immer wieder ändernde Ziele und 17 verschiedene Völker mit jeweils eigenen Fähigkeiten. der Kampf um die galaktische Vorherrschaft kann beginnen.

Das Hammerspiel mit über 4,5 kg purem Spielvergnügen! Das Spiel wo die Spieldauer in Stunden und nicht in Minuten angegeben wird!

Inhalt:
17 Fraktionsbögen
6 Kommandobögen
51 Systemtafeln
354 Einheiten aus Kunststoff
8 Strategiekarten
8 Zehnseitiger Würfel
1 Siegpunktleiste
59 Planetenkarten
40 Auftragskarten
80 Aktionskarten
50 Agendakarten
41 Vertragskarten
1 Sprechermarker
122 Technologiekarten
62 Aufwertungs-Technologierkarten
2 Wurmlochmarker der Creuss
1 "0"-Marker der Naalu
1 Hütermarker
2 Assimilatormarker der Nekro
272 Kommandomarker
289 Kontrollmarker
48 Handelswaren- und Massenproduktmarker
49 Infanteriemarker
49 Jägermarker
Anleitung

Produktspezifikation
Anzahl Spieler3 - 6
Alterab 14 Jahren
Dauer240-480 Min
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