Schaffen es so die Kinder gemeinsam, den Langfinger rechtzeitig zu schnappen?Die sechs Streifen im Zauberwald werden übereinander ausgelegt, die Spielfigur startet auf dem Startfeld. Ein Spinner zeigt an, wie viele Schritte gegangen werden dürfen, ob sich durch Ziehen der Streifen die Wege im Zauberwald verändern oder die Zeit verrinnt.Landet man bei einem Tier, dann stellt es ein Rätsel. Aufmerksames Beobachten und logisches Denken sind gefragt, um die spannenden Aufgaben zu lösen. Stimmt die Antwort, erfahren alle auf raffinierte Weise einen Hinweis. Nach und nach können so unschuldige Personen ausgeschlossen und der Langfinger enttarnt werden.