Die Bewegung erfolgt kartenbasiert: Für jeden Fahrer wird eine Karte verdeckt ausgespielt und in der Reihenfolge der aktuellen Positionen aufgedeckt. Die Karten bestimmen die Bewegungsdistanz, während Geländegrenzen, Windschattenfahren, Sprints mit mehreren Karten und die Teamkoordination jede Runde beeinflussen. Die Leistung dient sowohl als Ausdauer- als auch als Kartenlimit.
Streckeneffekte umfassen Anstiege mit Fahrertyp-Beschränkungen, Hindernisse, die Leistungsproben auslösen, Strafen in Außenkurven, Abfahrtsboni und Verpflegungszonen, die +1 Leistung gewähren. Teamkoordination kann die Leistung steigern, während Dopingkarten kurzfristige Vorteile bieten, aber am Ende zur Disqualifikation führen können.
Das Rennen endet, sobald die Fahrer die Ziellinie überquert haben. Nach Rundenende basiert die Platzierung auf der zurückgelegten Distanz. Die ersten drei Fahrer werden auf Doping getestet; die Punkte (15–1) entscheiden über den Sieger.
Optionale Module erweitern das Spiel um taktische Tiefe: Positionsduelle und Stürze, die Belgische Rotation, Zwischensprints, Windschattenfahren, der teambasierte Modus „Rennallianz“ und Automa-Gegner für Einzelspieler oder kleinere Partien. Die Erweiterung „Neue Herausforderer“ ermöglicht bis zu sechs Spieler, zwei zusätzliche Strecken und den Turniermodus „Legenden des Granfondo“.
Taktische Optionen während des Rennens sind beispielsweise:
- Sprint mit 2 oder 3 Karten:
(Strafen abhängig vom Fahrertyp – am stärksten bei Sprintern)
- Windschatten: +1 Feld, wenn man genau 2 Felder hinter einem anderen Fahrer steht
- Rollen: +1 Feld ohne Karteneinsatz (nicht bergauf) – +1 Leistung bei niedrigem Wert
- Positionskampf: Einmal pro Runde Kampf um ein angrenzendes besetztes Feld (Sturzgefahr)
- Belgische Rotation: Koordinierte Bewegung von 3 Fahrern – +3 Felder für alle 3
- Dopingkarte spielen oder ablegen: Joker für Team-Synergie, Risiko bei Dopingkontrollen
- Leistungspunkte verwalten: Gewinn durch Teamwork, Verpflegungszonen, Belgische Rotation
Verlust durch Stürze, Hindernisse, Erschöpfung in den Bergen
- Teamwork aktivieren: Wenn alle Fahrer Karten mit mindestens einem übereinstimmenden Symbol spielen → +1 Leistung
- Zwischenwertungen nutzen: Punkte für Positionen auf Zwischenlinien
- Windschattenfahren Fahrer:
Strategische individuelle Teamzusammenstellung vor dem Rennen
- Rennallianz (2 gegen 2 oder 3 gegen 3):
Gemeinsame Planung, gemeinsame Leistungspunkte