Ein mystisches Spiel über eine nicht ganz so mystische Eigenart unser selbst: Zwei Spieler konkurrieren um die Vorherrschaft in den Great Plains! Mit Hilfe der spirituellen Tierwelt überwinden sie Hügel, durchqueren Ebenen und dringen in das Territorium des Widersachers ein um so der Stamm zu werden, dessen Bestand fortdauert.
Entwickelt von den gleichen Autoren von Mandala und wunderschön illustriert vom bekannten Künstler Klemens Franz gleicht Great Plains einer Zeitreise zu den Auseinandersetzungen unserer Urahnen.
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