Pyramiden-Knobeln extrem! 200 Aufgaben in 2D und 3D warten darauf, gelöst zu werden. Um diese Logikrätsel lösen zu können, ist räumliches Vorstellungsvermögen gefragt.
Auf der Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres 2010 - Die Aufgabe: Erreiche die gegnerische Grundlinie mit einem deiner Türme. Doch was einfach klingt, entwickelt in Kamisado schnell eine ungeahnte taktische Tiefe.
Der Fluss Key Flow fließt durch die neuen Key-Lande, voll mit beladenen Schiffen und Ressourcen. Am Flussufer werden Gebäude gebaut, Schiffe gehen in den Docks vor Anker und Tiere weiden auf den Feldern. Die Spieler bauen Gemeinschaften entlang des Flusses auf und senden ihre Keyples aus, um bei sich und den Nachbarn zu arbeiten.
London im 20. Jahrhundert. Die Stadt wächst, die Viertel verändern sich, Sehenswürdigkeiten säumen den Weg. Welcher Spieler arbeitet sich geschickt durch die Epochen, vernetzt seine Viertel und segelt siegessicher die Themse entlang?
Drachen haben das Land Keydom geplündert und horten ihre Schätze jetzt in ihren vernetzten Höhlen nahe Keytown. Im Wettstreit senden die Spieler ihre Gruppe von Stadtbewohnern in die Drachenhöhlen, um die Schätze Stück für Stück zu bergen....
Im Lande Keydom benutzen die Spieler ihren "Keyper" (Verwalter), um im Laufe von vier Jahreszeiten jeweils ein Team aus Arbeitern ("Keyples") mit handwerklichen Spezialfähigkeiten zusammenzustellen und zu führen, um ihre Farm und ihr Dorf zu entwickeln, Jahrmärkte abzuhalten und mit den örtlichen Binnenschiffern Handel zu treiben.
Es ist nicht leicht, ein König zu sein – aber irgendjemand muss den Job ja übernehmen. Doch was wäre ein König ohne Untertanen? Auf Berg und Tal wimmelt es von potenziellen Gefolgsleuten!
as erste Monster-Pack, der die Welt der King of – Spiele bereichert, beinhaltet nichts weniger als einen der Großen Alten. Cthulhu fordert die Monster heraus und beansprucht den Titel „King“ für sich! Treibt Cthulhu die anderen Monster in den Wahnsinn und erschüttert alle Großstädte von New York bis nach Tokyo?
Während seines Streifzugs durch den Wald findet Klaus die Maus Früchte und Blätter, Tiere und Spuren, verschiedene Tierfamilien und vieles mehr. Ein gutes Gedächtnis hilft dabei, alles zu sortieren und Paare zu finden.
Wo steht die Golden Gate Bridge? Für kleine Kinder, die noch nie mit dem Finger über den Globus "gewandert" sind, ist diese Frage nicht einfach zu beantworten. "Klaus die Maus" müsste es wissen: Denn der abenteuerlustige Nager hat schon die ganze Welt bereist. Von jedem Kontinent hat Klaus Schnappschüsse mitgebracht - mit landestypischen Motiven.
Mit wem würdest du eine Bank überfallen? Wer wäre der richtige Partner für einen kleinen Wettbetrug? Oder wen würdest du auswählen, um den lästigen Türsteher im Nachtclub aus dem Weg zu räumen?
Das Kosmopoli:t ist DAS angesagteste Restaurant! Die Gäste kommen aus der ganzen Welt, um die besonderen Spezialitäten des Hauses zu genießen. Sie und Ihre Mitspieler sind die Mitarbeiter und damit verantwortlich, den Service am Laufen zu halten – und das ist eine wahre Herausforderung!
Endlich gibt es das beliebte Geschicklichkeitsspiel aus dem „Super Toy Club“ auch für Zuhause! Mit viel Teamgeist und guter Kommunikation müssen die Spieler die Kugel vom Start bis ins Ziel rollen.
Gegen Ende des 14. Jahrhunderts befahl König D. João I. den Bau eines der elegantesten Portugiesen Klöster: das Kloster Santa Maria da Vitória. Während der Bauzeit kamen aus ganz Europa zahlreiche renommierte Architekten, Meister und Lehrlinge, motiviert durch finanzielle Belohnungen, Prestige und vor allem das Streben nach Wissen.
Willkommen an Bord des Forschungs-U-Boots! Die Spieler erkunden als Kapitäne die Tiefen des Ozeans, sammeln verblüffende Tierarten, entdecken die größten Korallenriffe und holen mit Hilfe ihrer Taucher vergessene Schätze ins Trockene. Aber nur das U-Boot, das regelmäßig gewartet und ausgebaut wird, kann auch alle Eroberungen sicher an Land bringen. Doch Vorsicht: Tief unten am dunklen Meeresgrund wartet noch der Fluch des Kraken ...
Dies ist vielleicht das unhöflichste, schockierendste, aber auch komischste Bluffspiel, das du je gespielt hast! Kannst du die Fakten von Fiktion unterscheiden?
Es war einmal...ein König, der für seine Tochter eine royale Party vom Feinsten schmeißen wollte. Tausende Gäste aus dem ganzen Land waren geladen – fahrende Händler, Mönche, Soldaten und viele andere strömten in die Hauptstadt. Doch oh weh!