Pflanzen, tauschen und ernten - so erzielt man mit den farbenfrohen Dahlien den wertvollsten Ertrag. Je mehr Dahlien einer Sorte auf einem deiner Blumenfelder, desto mehr Münzen kann man für sie bekommen. Da heisst es geschickt verhandeln, denn nur wer nicht vorzeitig ernten muss, erhält den vollen Münz-Ertrag für seine Dahlien!
Sie und Ihre Mitforscher reisen von Insel zu Insel und suchen nach geheimnisvollen Schatzkisten mit unvorstellbaren Reichtümern. Es ist jedoch ein Kampf aller gegen alle: Spielen Sie die höchste Karte der richtigen Farbe, um den Schatz zu erbeuten? Angesichts des hohen Einsatzes zeigen die Forscher nur entweder die Farbe oder die Nummer ihrer Karte.
In Fischen versucht ihr über 8 Runden möglichst viele Stiche zu fangen, denn jede gefangene Karte zählt 1 Punkt. Mit euren gefangenen Karten spielt ihr dann in der nächsten Runde weiter. Habt ihr dafür nicht genug Stiche gefangen, dürft ihr eure Hand mit frischen Karten vom Meeresstapel auffüllen.
Willkommen in den Goldenen 20ern! In Roaring 20s bieten die Spielenden auf die angesagtesten Dinos für ihre glanzvolle Party – entweder mit den richtigen Snacks oder glänzenden Klunkern. Wer clever bietet, manchmal im richtigen Moment passt und am Ende die wertvollsten Gäste hat, wird zum Partydino gekürt!
Im genialen Kartenspiel Jungo musst du deine Karten vor allen anderen loswerden. Das machst du, indem du Kombos ausspielst, die höher sind als die deiner Mitspielenden.
In Lumen sehen die Spielenden nur die Rückseite ihrer eigenen Handkarten, die ihnen die Person zur Rechten zwar farblich und numerisch aufsteigend vorsortiert, aber verkehrt herum überreicht.
Die ganze Stadt wimmelt vor Zombies! Einer Gruppe aus drei bis fünf Spielerinnen und Spielern ab zwölf Jahren bleibt nur wenig Zeit, sich in Sicherheit zu bringen. Für die Missionen werden Ausrüstung, Verpflegung, Gegenstände und Waffen benötigt.
Twhist ist das neue innovative Stichspiel von FlexiQ, voller Wendungen, das dein taktisches Geschick und deine Anpassungsfähigkeiten auf die Probe stellt.
Justice ist ein kompetitives Tableau-Building-Spiel, das in derselben Zwergengesellschaft Odrixia wie Factory 42 angesiedelt ist. Die Spieler, als Mitglieder des Rates für Recht und Ordnung, entscheiden über die Schuld angeklagter Verbrecher.
In Furchtlos geht ihr durch einen finsteren Wald und wollt auf dem sicheren Weg bleiben. Kommt ihr doch vom Weg ab, versucht ihr möglichst wieder zurückzukehren. Je näher ihr am Weg seid, desto weniger fürchtet ihr euch. Nicht losgehen ist aber keine Alternative, denn dann bleibt ihr allein in der gruseligen Ruine zurück. Wer nach mehreren Runden am furchtlosesten ist, gewinnt das Spiel.
Irrlichter ist eine verspielte Mikrospiel-Sammlung, die auf einfache Regeln, unmittelbaren Spass und einen farbenfrohen, minimalistischen Stil setzt und sich besonders gut für kurze Spielsessions eignet.