In Fantastic Trails schrumpfen wir auf Ameisengröße und tauchen ein in eine geheimnisvolle Welt voller Taktik, Abenteuer und cleverer Entscheidungen. Als Teil eines Ameisenvolks ist es unsere Aufgabe, auf verschiedenen Waldböden möglichst lange Straßen in Form von Zahlenfolgen zu bauen – und dabei die Umgebung zu unserem Vorteil zu nutzen. Eine Partie besteht aus insgesamt drei Runden. In jedem Zug werden zwei Karten aufgedeckt.
Es ist ein schnell erlerntes Stichspiel für die ganze Familie, bei dem Ihr zwar viele verschiedene Monster sammeln wollt, doch jedes möglichst nur ein Mal.
In Furchtlos geht ihr durch einen finsteren Wald und wollt auf dem sicheren Weg bleiben. Kommt ihr doch vom Weg ab, versucht ihr möglichst wieder zurückzukehren. Je näher ihr am Weg seid, desto weniger fürchtet ihr euch. Nicht losgehen ist aber keine Alternative, denn dann bleibt ihr allein in der gruseligen Ruine zurück. Wer nach mehreren Runden am furchtlosesten ist, gewinnt das Spiel.
Eternitium - der Kristall, der ewiges Leben verspricht. Niemand weiss, wo er sich befindet oder in welchem Zeitalter er zu finden ist. Der Kristall ist durch einen uralten Zauber geschützt, damit er nur gefunden werden kann, wenn man zu einer ganz bestimmten Zeit eintrifft!
Fair Enough - Sammelt wunderbare Dinge auf der grössten Spielemesse der Welt. Erlebt sechs spannende Messetage, bei denen ihr euch Sammlerstücke sichert und eure Sammlung clever erweitert.
"King of Tokyo und Mind Bug in einer aufregenden Crossover-Erweiterung! 3 neue Monster aus dem Mind Bug-Universum mischen mit im Kampf um Tokyo. Ihre Evolutionskarten mit ihren Schlüsselwort-Effekten bringen Elemente aus Mind Bug ins Spiel, wodurch ihr auch auf Würfelwürfe der Gegner Zugriff habt."
In Grünling: Fantastische Früchte versuchen die Spieler abwechselnd, die besten Handkarten zusammenzustellen, wobei jedes Grünlings-Set über einzigartige Wertungsmechanismen verfügt. In jeder Runde stehen taktische Entscheidungen an, vom Ausspielen von Besucherkarten und Verwalten des Obstkorbes bis hin zum Ziehen neuer Karten und Ausgeben von Blattmarkern. ...
In diesem Kartenspiel liegt die Zukunft eures Teams liegt in euren Händen. Folgt eurer gemeinsamen Vision und spielt eure Karten geschickt aus. Wer nur noch eine Karte hat, gewinnt den Durchgang für das eigene Team. Doch wer darf Karten ablegen und wer muss wieder Karten zurück auf die Hand nehmen? Das wissen nur die Karten.
Traust du dich in den Tricky Forest? Im Schatten der Bäume planen die Banden der Feldmäuse, Laubfrösche, Eidechsen und Finken ihre nächsten Beutezüge. In jeder Stichrunde entstehen neue Allianzen, und jede Entscheidung kann den Spielverlauf verändern.
Chroma ist eine farbenfrohe Mischung aus Lege- und Ablegespiel, bei dem es gilt, als Erster alle Handkarten loszuwerden, indem man sie clever ins Farbraster auf dem Tisch legt. An je mehr Karten die abgelegte Karte dabei angrenzt, desto mehr Karten kann man auch loswerden – aber Achtung: Nur harmonische Farbverläufe sind erlaubt!
Nach Jahren, in denen du Reichtum angehäuft hast, träumst du davon, die Welt zu beherrschen. Und ganz ehrlich, du hast es dir verdient! Doch deine Rivalen sehen das anders und wollen dir die Show stehlen.
Der Zirkus ist in der Stadt! Der Wanderzirkus entführt in diesem Deckbau-Spiel in eine zauberhafte Welt voller einzigartiger Artistinnen und Artisten. In jeder Runde wird sowohl die Stadt gewählt, in der der eigene Zirkus als Nächstes gastiert, als auch eine neue Attraktion. Für jede Vorstellung muss auch eine Mindestanzahl von Artistinnen und Artisten festgelegt werden, die bei Erreichen Punkte bringt.