Burg Klapperfalle von Marie und Wilfried Fort ist ein mystisches Abenteuer für zwei bis vier Kinder. Bei dem spannenden Kinderspiel versuchen alle Abenteurer, sich für den Kampf gegen das boshafte Monster auf dem Turm zu rüsten und sammeln fleissig Ausrüstungsgegenstände auf ihrem Weg dorthin.
Hilf Calculino dabei, so schnell wie möglich vier blaue, vier gelbe und vier rote Seesterne zu sammeln, um die große Reise durch das Meer zu beginnen. Dabei ist jede Menge Konzentration, Strategie und Rechenverständnis gefragt. Das Spiel calculino von Beleduc fördert: Erkennen und Benennen von Farben, Feinmotorik, Ausbalancieren, Auge-Hand-Koordination, Erkennen und Benennen von Formen, erstes Zählen, räumliches Vorstellungsvermögen, Kommunikation und Sprachentwicklung, Problemlösung, gemeinsame Strategiefindung, Erkennen und Benennen von Tieren.
Heute ist es ganz schön heiss auf dem Jahrmarkt! So heiß, dass viele Kinder vor dem Eisstand von Carla Caramel Schlange stehen. Carla braucht eure Hilfe! Verteilt Carlas köstliche Eiscreme schnell an alle Kinder in der Warteschlange. Es wäre schade, wenn das Eis in der Sonne schmilzt! Ein kooperatives Spiel für bis zu sechs Schleckermäuler.
Land in Sicht! Die Spieler fahren als Piraten mit ihren Schiffen übers Meer und entdecken neue Inseln. Mit den "Dies und Das"-Plättchen wie Holz, Schaf, Säbel und Ananas bauen sie neue Schiffe und errichten weitere Piratenlager an den Küsten. Wer seine Lager clever platziert, erhält mit etwas Glück schnell die richtigen Gegenstände, die er für das nächste Lager benötigt. ...
Land in Sicht! Mit einem Piratenschiff fahren die Spieler übers Meer. Es gilt, der mächtigste Pirat von allen zu werden! Dazu bauen die Spieler auf neu entdeckten Inseln ihre Piratenlager und erschließen wichtige Rohstoffquellen.
Hoch hinaus! Wem gelingt es, die höchste Leiter zu bauen und nach dem Mond zu greifen? Schnell sind die Regeln erklärt und es kann sofort mit dem Zusammenstecken der Leitern begonnen werden.
Kinder ab 6 Jahren werden durch die vereinfachten, aber korrekten Spielregeln und die liebevoll gestalteten, leicht identifizierbaren Spielkarten an das original Jass herangeführt. Mit diesen Karten können auch weitere Spiele wie z.B. der bekannte Klassiker Tschau Sepp gespielt werden, auch dafür sind die Spielregeln enthalten.
Der ideale Begleiter für unterwegs. Das neue Chüehlispiel basiert auf der Idee von Gänsespiel. Anstelle von Gänsen, müssem in diesem Spiel aber Kühe in die Mitte des Spieles gelangen und erleben auf dem Weg dahin ein Abenteuer nach dem anderen.
Diese 60 kniffligen und cleveren Herausforderungen bieten Stunden voll elektrisierendem Spaß, und lehren spielerisch wie Stromkreise funktionieren.Mit Hilfe der Spielsteine, Leiter, Widerstände und Blocker muss ein elektrischer Stromkreis gebaut werden, um die Baken zum Leuchten zu bringen.
Claro ist das klarste Kartenspiel der Welt. Alles geht klar mit nur zwei Regeln: 1. „Spiele immer eine Karte!" – war ja klar. 2. „Sei der Letzte, der das tun kann!" – war ja sowas von völlig klar. Total klar, dass dabei jede Karte klar geht, die klar höher ist als die zuvor gespielte.
Wer hüpft am schnellsten über die flauschigen Wolken ins Ziel? Bei „Cloud Race“ von Autor Brad Ross begeben sich zwei bis vier Kinder ab fünf Jahren auf einen lustigen Wettlauf in luftige Höhen. Glück und Taktik halten sich bei diesem kurzweiligen Spiel die Waage.
Hier trommeln sechs lustige Clowns! Die Würfelpunkte geben an, ob sie kurze Beine, einen dicken Bauch oder einen großen Kopf haben. Karte für Karte wachsen die Clowns hinauf bis zum Hut. Welcher ist am Schluss der Größte?
Bei Cluedo Junior können clevere Kids zeigen, was für ein schlaues Köpfchen sie auf den Schultern haben. Setze die Detektivmütze auf, durchsuche die Cluedo-Villa und nimm die Verdächtigen unter die Lupe: Wer von ihnen hat um welche Uhrzeit ein Stück Schokoladenkuchen stibitzt und was dazu getrunken?
Sechs bunte Affenbanden haben sich in Kokosnüssen versteckt. Doch wo steckt welche? Hier wird wie wild gewürfelt, getauscht, geraten - und die Spieler erleben dabei so manche Überraschung!
12 Lernspiele in einem. Rot, Orange, Gelb, Grün, Blau, Violett . . . jeder kennt die Farben des Regenbogens. Colomo spielt mit den sechs Himmelsfarben. Sechzig schöne große Holzscheiben, je zehn pro Farbe, sind das einfache und vielseitige Material für viele verschiedene Spiele.
Die Spieler legen ihrerseits eine Karte auf den Mittelstapel. Damit ein Spiel zulässig ist, muss die gespielte Karte entweder dieselbe Farbe oder dieselbe Form aufweisen wie die oberste Karte des Stapels.
Welche Farbe haben dieser Ballon und dieses Auto? Blau, grün, gelb,... Ein Spiel um zu lernen, wie man seine Entscheidungen erklärt und wie der Teamkollege denkt.