Wer etwas Würfelglück hat und sich die Aktions-punkte gut einteilt, kann bald Löcher ins Eis hacken, um sein Angelglück zu versuchen. Doch Vorsicht! Das Wetter ist launisch und macht das Fischen beschwerlich.
Ab auf's Feld: Die Kartoffelernte steht an! Sammle die meisten Kartoffel-Drillinge und werde der neue KING KNOLLE. Das Prinzip ist einfach: Für drei Kartoffeln der gleichen Sorte erhältst du einen Kartoffelsack.
Um möglichst viele Punkte zu sammeln, müssen die Spielsteine geschickt platziert werden. Ein spannendes Strategiespiel, bei dem man nicht nur die Gegner, sondern auch die Seeigel immer im Auge behalten muss.
Während seines Streifzugs durch den Wald findet Klaus die Maus Früchte und Blätter, Tiere und Spuren, verschiedene Tierfamilien und vieles mehr. Ein gutes Gedächtnis hilft dabei, alles zu sortieren und Paare zu finden.
Der Brettspiel-Klassiker wird 15! Schweine können nicht fliegen, das ist doch klar! Aber wie sieht es mit anderen Tieren aus? Ist da auch immer alles so eindeutig? Hat der Igel vielleicht einen Schwanz?
Das Abenteuer beginnt: Die Spieler müssen die Fische sicher ins Ziel und gleichzeitig die Edelsteine ins Versteck bringen. Doch in den Tiefen des Ozeans lauert Gefahr: Der gierige Kraken Kraqua hat’s auf die Edelsteine abgesehen. Schaffen es die Spieler, den diebischen Tentakeln zu entkommen?
Jede Menge Action gibt es bei dem Spiel "Kugelblitz"! Beim rasanten Kugel-Wettbewerb versuchen die Spieler mit einer Röhre Murmeln in einer bestimmten Reihenfolge einzusammeln. Die Kugeln haben verschieden Farben und Nummern aufgedruckt, Spielkarten geben die Aufgabe vor.
Entlang des Wassers fügen die Spieler Fische hinzu oder lassen sie verschwinden. Es ist nicht einfach zu spielen, ohne dass die anderen Spieler die eigene Strategie herausfinden!
Hungrig flitzt die Kakerlake durch die Küche. Mit etwas Würfelglück und einem cleveren Dreh am Besteck gelangt sie schnell zu den Leckereien. Doch sobald der Koch erscheint, ist es sofort vorbei! Mit einfacher Einstiegs- und rasanter Actionregel.
"Mutige Magier aufgepasst! In diesem Labyrinth bleibt nichts wie es war: Ständig verschieben sich Wände und Gänge. Wer entdeckt die 12 Geheimnisse, die sich hinter den dicken Mauern verbergen? Kärtchen verschieben, neue Wege öffnen und durch die Gänge zu den verborgenen Schätzen gelangen: Wer von den 2 - 4 Spielern ab 4 Jahren behält bei diesem Schiebespaß den Überblick? Und für geübte Spieler gibt es noch eine Profivariante.
Spring auf den Lama Express und mach eine Reise um die Welt!Bereist werden Europa, Amerika, Asien und Afrika. Flott geht es mit dem Zug voran, schließlich wollen alle Lamas einer Herde vor den anderen wieder zu Hause sein; ....
Sei gegrüsst, furchtloser Entdecker! Die Welt ist voll mit Rätseln, die gelöst werden wollen, mit legendären Artefakten, die gefunden werden wollen und mit sagenhaften Orten, die entdeckt werden wollen. Deshalb suchen wir von Legend Raiders, Inc. ...
Lenny ist mit seiner weissen Stretchlimousine in der grosse Stadt unterwegs und macht sich auf die Suche nach neuen Fahrgästen. Und tatsächlich – schon hat er welche entdeckt!
Der Hase lebt im Gemüsegarten, die Kuh auf der Wiese und der Frosch im Teich. Die drei grossen Mittelfeldkarten stellen jeweils einen Lebensraum dar, den das Kind mit den gezeigten Einzelkarten in Verbindung bringen soll. Wer zuerst das Gummitierchen auf den richtigen Lebensraum setzt, hat die Karte gewonnen.
Kleine Fröschlein balancieren vorsichtig auf den Seerosen, damit sie nicht in den Teich fallen. Erst die Seerosen auf die Pfähle, dann müssen darauf die Frösche im Gleichgewicht gehalten werden.
Ein lustiges Laufspiel, bei dem der Würfel entscheidet in welche Richtung man laufen muss. Würfelt man allerdings eine Biene, muss man wieder zurück zum Startfeld! Der Spieler, der den bunten Fleck zuerst erreicht, gewinnt.
Die Spieler versuchen gemeinsam die Tiere über die Brücke zu bringen. Aber Achtung, würfelt jemand das Symbol "Eiswürfel", fängt die Brücke an zu wackeln. Ein taktisches Spiel, das die Kommunikation zwischen Kindern und Eltern fördert.