Stelle bis zu 10 Fragen, um das Land auf der Spielkarte zu erraten. Ist es ein Land in Asien? Ist es eine Insel? Ist es Nepal? Denke scharf nach, stelle clevere Fragen, setze deine Hinweiskarten klug ein und sei der Erste, der 7 Spielkarten gewinnt.
Stelle bis zu 10 Fragen, um das Meerestier auf der Spielkarte zu erraten. Hat es Tentakel? Ist das Meerestier ein Säugetier? Hat es eine Schale? Denke scharf nach, stelle clevere Fragen, setze deine Hinweiskarten klug ein und sei der Erste, der 7 Spielkarten gewinnt.
Ein spannendes Ablegespiel für 2 bis 5 Personen ab 8 Jahrenvon Karin Herrmann, Otmar Bettscheider und Petra Cobb.Wir spielen gleichzeitig. Alle haben wir den gleichen Ballast, die gleichen Karten vor uns liegen. Auch die geworfenen Würfel gelten für alle. Ihr entscheidet, welche Karten ihr abwerfen wollt.
Ein Labyrinth, das sich jedes Mal verändert, wenn Sie spielen. Die Spieler müssen sich mit dem beiliegenden Stift durch das Labyrinth navigieren und dabei Tore durchqueren und Fallen und Sackgassen vermeiden. Eine innovative neue Form des klassischen Labyrinth Puzzle. Amaze verändert den Zielpfad während des Spiels. Mit 16 einzigartigen Aufgaben und keinen Einzelteilen, die verloren werden können, ist Amaze das ideale Spiel für unterwegs.
Als Bösewicht stiftest du Chaos in Gotham City. Ich bin sicher, Ihnen fallen ein paar fiese Tricks ein. Seien Sie vorsichtig, lassen Sie sich nicht von Batman erwischen! Wer das meiste Chaos anrichtet, wird am Ende über Gotham City herrschen ...
Nichts los in der Kleinstadt Boring. Bis zu dem einen Tag, der alles verändert! Das Abenteuer beginnt mit einem mysteriösen Päckchen, auf dem eine deutliche Warnung steht: „Bitte nicht öffnen – Bissig!“. Neugier gewinnt.
Nie wieder Langeweile in den Ferien dank black stories Junior ferien stories! Wenn die Zugfahrt in den Urlaub mal wieder zu lange dauert oder wenn die Wartezeit im Stau der Familie den letzten Nerv raubt:
Diese BrainBox wurde in Zusammenarbeit mit dem "Science Museum" in London entwickelt. Wann wurde die Glühbirne erfunden? Warum gibt es Teebeutel? Wer hat das Telefon erfunden? Jede Karte gibt Auskunft über die Erfindung selber, den Erfinder, den Zeitpunkt sowie den Erfindungsort. Der BrainBox Wert gibt ebenfalls einen Hinweis, wie wichtig die Erfindung für unser Leben ist. Eine BrainBox voller Ideen, welche die Welt verändert haben!
Jede Karte zeigt Bilder, Essen, Persönlichkeiten und Fakten von Städten rund um die Welt. In welcher Stadt kannst du die Bosporusbrücke überqueren welche Europa und Asien verbindet? Mit der Seilbahn auf den Tafelberg fahren? Oder die Spanische Hofreitschule besuchen?
Diese original BrainBox fördert spielerisch die Beobachtungs- und Erinnerungsfähigkeit der Kinder. Ob allein, zu zweit, mit der Familie oder mit Freunden - BrainBox macht ganz einfach Spaß!
Eine Handvoll Anfangsbuchstaben und eine Kategorie, zu der es Wörter zu finden gilt. Früher oder später gelingt dies jedem, doch in Bücherwurmist nicht nur Einfallsreichtum, sondern auch Schnelligkeit gefragt. Denn wer hier zuerst mit jeder seiner Handkarten passende Begriffe einleitet, punktet. Die verschiedenen Spielvarianten ermöglichen sowohl das geordnete Nacheinander als auch den turbulenten, offenen Schlagabtausch. Ein rasantes Vergnügen für aufgeweckte Wortakrobaten.
Hoch hinaus! Wem gelingt es, die höchste Leiter zu bauen und nach dem Mond zu greifen? Schnell sind die Regeln erklärt und es kann sofort mit dem Zusammenstecken der Leitern begonnen werden.
Diese 60 kniffligen und cleveren Herausforderungen bieten Stunden voll elektrisierendem Spaß, und lehren spielerisch wie Stromkreise funktionieren.Mit Hilfe der Spielsteine, Leiter, Widerstände und Blocker muss ein elektrischer Stromkreis gebaut werden, um die Baken zum Leuchten zu bringen.
"Ein spannendes 3D-Rätsel-Abenteuer für kleine Spürnasen: In einem geheimnisvollen Haus sind drei wertvolle Gegenstände versteckt. Um sie zu finden, müssen die Spieler*innen sich gemeinsam von Karte zu Karte rätseln und insgesamt drei spannende Abenteuer bestreiten.
Der neue Kinofilm zum Spielen! Mysteriöse Vorfälle führen Justus, Bob und Peter in diesem Abenteuer nach Transsylvanien. Wer steckt hinter dem geheimnisvollen Drachenorden? Die drei ??? ermitteln im alten Schloss Piatra.
Die Perlen des Poseidon ist ein optisches Rätselabenteuer, bei dem durch Stempeln Formen sichtbar gemacht werden, die kombinatorisch zum Fund unsichtbarer Schätze führen.
Mit dem Zauberkasten „Die Zauberschule MAGIC Platinum Edition“ die zauberhafte Welt der Magie eintauchen! Angehende Zauberkünstler erlernen geniale Illusionen und Tricks mit magischem Equipment.
Coole Herausforderungen für Knobel-Fans! Wie werden 3D-Kugeln so platziert, dass sich bestimmte Farben nicht berühren? Jedes Level gibt vor, wie die Kugeln des Spiels über, unter und nebeneinander platziert werden.