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    Hersteller: Grimspire

    Mortum - Die Zuflucht Erweiterung (Grimspire)

    1 - 6
    CHF 24.50
    In einer Welt, in der mittelalterliche Technologie auf magische Kräfte und okkultes Wissen trifft, findet so manch mysteriöses Ereignis statt.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
    Artikelnummer: 216004
    GTIN: 7421098108554
    Verfügbarkeit: Nicht an Lager - Wiederbeschaffungszeit 13-20 Tage.

    Im Auftrag einer Geheimorganisation zieht ihr als Agenten los, um hinter deren Geheimnisse zu kommen. Ihr überwacht Räume und Personen, die sich darin befinden. Ihr neutralisiert Bedrohungen, durchsucht Orte und verhört die Anwesenden, um Erkenntnisse zu gewinnen.


    Jede eurer Entscheidungen beeinflusst den Ausgang eines Falls. Überlegt euch also gut, wie ihr vorgehen wollt!

    In der Erweiterung Die Zuflucht verschlägt es euch an einen finsteren Ort voller Mysterien. Um Licht ins Dunkel zu bringen, müsst ihr die Menschen kennenlernen und ihre Schicksale enthüllen. Eure Entscheidungen werden ihre Zukunft bestimmen! Von eurem Handeln wird es abhängen, wie sich die Ereignisse am Ende entwickeln. Handelt also überlegt.

    ACHTUNG: Bei der Startkarte muss es bei 5. heißen: "Legt den Zeitmarker auf 18:00 Uhr."

    ..

    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler1 - 6
    Alterab 14 Jahren
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    Im Auftrag einer Geheimorganisation zieht ihr als Agenten los, um hinter deren Geheimnisse zu kommen. Ihr überwacht Räume und Personen, die sich darin befinden. Ihr neutralisiert Bedrohungen, durchsucht Orte und verhört die Anwesenden, um Erkenntnisse zu gewinnen.


    Jede eurer Entscheidungen beeinflusst den Ausgang eines Falls. Überlegt euch also gut, wie ihr vorgehen wollt!

    In der Erweiterung Die Zuflucht verschlägt es euch an einen finsteren Ort voller Mysterien. Um Licht ins Dunkel zu bringen, müsst ihr die Menschen kennenlernen und ihre Schicksale enthüllen. Eure Entscheidungen werden ihre Zukunft bestimmen! Von eurem Handeln wird es abhängen, wie sich die Ereignisse am Ende entwickeln. Handelt also überlegt.

    ACHTUNG: Bei der Startkarte muss es bei 5. heißen: "Legt den Zeitmarker auf 18:00 Uhr."

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