Zum Beispiel, wenn die Hinweiskarte: „Benötigt Wasser“ zeigt können Spieler ein Bild von einem Goldfisch, Taucher, Kamel usw. spielen. Der erste Spieler der eine seiner Bildkarten auf die Hinweiskarte wirft, kann diese Bildkarte ablegen und eine neue Hinweiskarte wird umgedreht und das Spiel geht weiter. Der erste Spieler der alle seine Bildkarten los hat, gewinnt das Spiel.