Spirits of Valenor ist ein kooperatives Abenteuer in 15 spannenden, wiederspielbaren Kapiteln, in denen die Spielenden in der Rolle von Naturgeistern versuchen, ihr Tal zu verteidigen und die Eindringlinge in die Flucht zuschlagen. In jedem Zug müssen sie zunächst die vorderste Karte von ihrer Hand ausspielen, egal ob Eindringlings- oder Verteidigungskarte. Danach dürfen sie optional eine weitere Handkarte ihrer Wahl ausspielen. Nach und nach kommen so immer neue Eindringlingskarten ins Spiel, die an die fünf Ortskarten, die das Tal bilden, angelegt werden müssen. Kann ein Eindringling nicht nach den Legeregeln anlegt werden, verwüstet er einen der fünf Orte. Um die Eindringlinge zu besiegen, braucht die Spielgruppe Verteidigungskarten mit Werten, die mindestens so hoch sein müssen wie der Zahlenwert des Eindringlings. Haben beide Zahlen den gleichen Wert, gibt es einen Bonus in Form von Unterstützungskarten. Wird die Spielgruppe es schaffen, die Fähigkeiten ihrer Naturgeister geschickt einzusetzen, um die Eindringlinge zu vertreiben, bevor das Tal völlig zerstört wird?