ab ca Juni 20 wieder leiferbar. In einem fiktiven Europa der 1920er Jahre versuchen 5 Nationen die Kontrolle über Osteuropa zu übernehmen.Kaum ein anderes Spiel ist auf boardgamegeek. com so schnell in die Top 10 aufgestiegen und hat so viel Buzz erzeugt wie Scythe!
Die Erweiterung zu Scythe.Die Erweiterung führt 2 neue Nationen ein und erlaubt ein Spiel für bis zu 7 Spielern.Dazu wird das Grundspiel benötigt.Ab ca November wieder lieferbar.
Die 2. Erweiterung zu Scythe.Die Erweiterung führt 2 neue Module ein, die zusammen oder einzeln das Spiel erweitern. dazu wird das Grundspiel benötigt.
Das modulare Scythe-Board bietet Scythe eine neue Stufe der Variabilität, wobei sich die Karte (doppelseitiges Brett und 4 grosse doppelseitige Spielfeldteile) und die Fraktionslinien (Homebasis-Kacheln) jedes Mal ändern, wenn Sie spielen. Nur mit dem Grundspiel spielbar.
Der zweite Geniestreich von Sebastian Fitzek und Marco Teubner! Eine Kreuzfahrt wird zum Albtraum, denn an Bord befindet sich ein skrupelloser Psychopath.
Endlich! Die Verfolgungsjagd geht in die nächste Runde: Die Spieler versuchen gemeinsam, die richtigen Entscheidungen zu treffen. Nur mit guter Teamarbeit und ein wenig Würfelglück ist der Weg ins Safehouse sicher.
Nach ihrer ersten Nacht an Bord des historischen Segelschiffs Enigma stellen die Spieler fest: Alle Türen sind mit kryptischen Rätseln verschlossen. Und die Crew ist spurlos verschwunden. Gemeinsam im Team müssen sie die Hinweise entschlüsseln, um alle Schlösser an Bord zu öffnen. Nur so können sie sich befreien.
Es brodelt in der Gerüchteküche von Noctenburg. Man erzählt sich hinter vorgehaltener Hand von Tieren in den Häusern, im Krankenhaus und sogar im Gericht, die merkwürdig menschliches Verhalten an den Tag legen. Wahrhaftig unheilvolle Omen…Nur mit dem Grundspiel spielbar.
Septima ist ein kompetitives, hoch-interaktives Strategiespiel über Hexerei. Als Anführer deines Hexenzirkels musst du dich in der Stadt Noctenburg bewähren, um die Nachfolge von Septima, der Oberhexe, anzutreten.
Settlement ist eine clevere Kombination aus Worker-Placement- und Engine-Building-Spiel, in dem ihr eure Siedler und Ressourcen effektiv managen müsst.
SideQuest: 7te See ist ein Escape-Room-Spiel in der Welt des bekannten Pen&Paper-Rollenspiels 7te See für 1-4 Abenteurer ab 14 Jahren von den Spieleautoren Jakub Caban und Bartosz Idzikowski.
In Siderische Konfluenz– Handel und Wandel im Elysium-Sektor können die Spieler nicht nur ein knallhartes Aufbaustrategie-Spiel, sondern vor allem auch ein innovatives Handelssystem erleben....
In den späten 1840er Jahren machten sich tausende Siedler auf den Weg nach Westen, voller Hoffnung auf Reichtum und neue Möglichkeiten. Viele dieser tapferen Seelen fuhren mit ihren Wagen über das Gebirge der Sierra Nevada zu einem Ort, der bald als Kalifornien, der „Goldene Staat“, bekannt werden sollte.
Vor rund 50 Jahren begann die Menschheit mit dem Rohstoffabbau auf dem Mond und verschiedenen Asteroiden. Jahrzehntelang war diese Aufgabe fest in der Hand der Weltregierung. Doch Unruhen brachten dieses Unternehmen zum Erliegen. Nun wollen abenteuerlustige Unternehmen und Privatinvestor*innen das Bergbaunetzwerk wiederbeleben und den Profit einstreichen!
Mit der Winter-Erweiterung musst du unter anderem das Problem der Umweltverschmutzung in den Griff bekommen und deine Gebäude verbessern. Es ist auch möglich, die Städte deiner Konkurrenz zu besuchen, um die Vorteile der dortigen Gebäude zu nutzen.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
Du wolltest schon immer Bürgermeister werden? Jetzt hast du die Gelegenheit. Um dir die meisten Stimmen zu sichern, musst du dich aber erstmal beweisen. Mit Versprechungen allein wirst du es nicht weit bringen.
Als die stolzen Töne eines Dudelsacks am Strand erklingen, kann dies nur eines bedeuten: Das Königreich Schottland hat die fernen Gefilde von Spirit Island erreicht! ....Nur mit dem Grundspiel spielbar.
Als besondere "Foil"-Version sind alle 24 bisher erschienenen Geister sowie 5 neue Geister enthalten. Diese Box enthält nicht die Startkarten der Geister! Für diese Erweiterung ist das Hauptspiel Spirit Island erforderlich!
Ein Geist natürlicher Zerstörung – und anschließender Erneuerung. Allerdings würden die Bewohner jener Landstriche, die durch Flächenbrände von Grund auf gereinigt wurden, gerne darauf verzichten.Nur mit dem Grundspiel spielbar.
Als Geist warmer und böiger Luft verwirbelt Sonnenheller Wirbelwind Blätter und Staub in kleine Windhosen, schnappt sich ungesicherte Gegenstände, und manchmal – aus Spass, Wut oder einfach Kraft seiner Natur – heult er über die Insel hinweg, knickt Bäume um und fegt Zweige, Kiesel, Muscheln und Vogelnester durch die Gegend.Nur mit dem Grundspiel spielbar. Nachdruck im August 24