Wir befinden uns in einer nicht so fernen Zukunft, in einer nicht weit entfernten Galaxie. Die Menschheit hat nach einer langen Zeit der Forschung endlich einen Weg gefunden, neue Planeten zu bevölkern. Dazu errichten sie Space Gates, die von der Raumstation Odyssey aus gesteuert werden.
Nominiert für das "Spiel des Jahres 2008"! Es ist Steinzeit. Wie vermehrt sich das eigene Volk am schnellsten? Dazu benötigt man Werkzeuge, die Landwirtschaft wird optimiert und Erträge gesammelt, um schließlich Hütten zu bauen. Eine entscheidende Rolle spielen 5 Würfel, die darüber bestimmen, wie erfolgreich man jagt und Rohstoffe sammelt.
Nominiert zum Kennerspiel des Jahres 2016!! Als Agent der T.I.M.E Agency reist du in die Vergangenheit, um das Universum und seine Parallelwelten davor zu schützen aus den Fugen zu geraten. Du und dein Team werden entsendet, Gefährdungen durch illegale Zeitreisen zu beseitigen.
Die zweite Mission der T.I.M.E Agency schickt die Agenten ins Jahr 1992. In einer amerikanische Kleinstadt geht eine mysteriöse Seuche um. Der Auftrag der Agenten lautet: Rettet Marcy, rettet die Zukunft.Nur spielbar mit dem Grundspiel !!
Die T.I.M.E Agency hat einen neuen Auftrag. Diesmal geht es ins Jahr 1914N.Z. und es wird kalt, verdammt kalt. Die Endurance, ein Forschungsschiffauf dem Weg durch die Antarktis, ist im Eismeer verschollen! Was ist derExpedition zugestoßen? Ein Team aus erfahrenen Zeitreise-Agenten sollder Sache auf den Grund gehen …
Im Tal der Könige im alten Ägypten gibt es ein Geheimnis. Die Agenten der T.I.M.E Agency machen sich in dieser Mission auf die Reise in die ferne Vergangenheit. Dort angekommen müssen sie schnell sein, denn die Zeit ist begrenzt und das Rätsel des Pharaos stellt sie in diesem Fall von T.I.M.E Stories vor eine schwierige Aufgabe.
Die Zeitreise-Agenten gehen erneut auf Reise. Der Titel „Lumen fidei“ gibt die Richtung an: Die Agenten folgen dem „Licht des Glaubens“ ins späte Mittelalter, in die Zeit der Inquisition....
Irgendetwas stimmt nicht, da sind sich die Agenten der T.I.M.E Agency sicher. Aber erst einmal ist der Auftrag zu erfüllen, auch wenn es sich irgendwie anders anfühlt als bisher....Für dieses Spiel wird das T.I.M.E Stories Grundspiel benötigt.
Die Erzmagier versammeln sich in den Tempeln der Elemente. Dort beweisen sie ihre Meisterschaft über Feuer, Wasser und Sand. Schnapp dir dein Zauberbuch, mach dir die Elemente zunutze und wirke den beeindruckendsten Zauberspruch, den die Königin je gesehen hat. Dann ernennt sie dich vielleicht zum "Obersten Erzmagier"!
Hier entsteht etwas völlig Neues! 10 unterschiedliche Völker stehen in diesem Strategiespiel zur Auswahl. Jedes Volk versucht Runde für Runde, im friedlichen Wettstreit bestimmte Ziele zu erreichen: Gebäude werden errichtet und neue Regionen erkundet.
Unser Herrscher Qín Shǐhuángdì fürchtet sich vor dem Tod und seinen Feinden im Jenseits. Er gab eine Garnison von Kriegerstatuen in Auftrag, die ihn auch dort beschützen soll. Deine Handwerkskunst ist in ganz China bekannt und beliebt. Natürlich wählt der Kaiser auch dich für den Bau seiner Terrakotta-Armee aus!
Dieses Sonderkartenpack fügt Terramara 7 neue Karten hinzu:2 doppelseitige Charakterkarten, 3 Artefakt-Karten (eines pro Level; 1, 2 und 3) und 2 Start-Ressourcenkarten.
ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
In Terramara wirst du als Häuptling eines Clans spielen, der in einem dieser Dörfer lebt. Dein Ziel ist es, deinen Clan zu entwickeln, Länder weiter weg zu erkunden, um mit anderen Dörfern zu handeln und heilige Orte zu erreichen.
Erschafft euer eigenes Reich in der schönen Toskana. Die 2-4 Spieler kreieren nicht nur ihren eigenen Machtbereich, sie müssen ihn anschließend auch sinnvoll ausbauen. Dafür errichten sie Castelli, legen ertragreiche Felder an und bauen ihre Städte aus. Wer in den drei Wertungen die meisten Siegpunkte erreicht, gewinnt diese kurzweilige Herausforderung.
The Dutch East Indies ist das neue Spiel von Martin Looij. Mit einfachen Regeln wird viel strategische Tiefe vor der historischen Kulisse der ostindischen Inseln im Zeitalter der Entdecker geboten.Hinweis: Mit zwei Grundspielen ist es auch mit 5-8 Spieler spielbar!
In der Erweiterung zu „The King´s Will“ stecken 4 verschiedene Module, die dem Spiel beliebig hinzugefügt werden können:Nur mit dem Grundspiel spielbar
Fragt ihr euch, wie es wäre, Schach so zu erleben wie die aussergewöhnliche Beth Harmon in The Queen's Gambit - Das Damengambit? Beth visualisiert die Schachpartien an der Decke und verschafft sich so einen Überblick darüber, wie sie ihre Gegner Schachmatt setzen kann.
Überarbeitete Neuauflage..Die Zeit ist gekommen, Geschichte zu schreiben … Euer Weg beginnt als kleiner Volksstamm mit dem unbändigen Willen, eine große Zivilisation zu erschaffen. Nun liegt es in eurer Hand, eure Äcker zu bewirtschaften und neue Minen zu erschließen, um Ressourcen für die Errichtung eurer Städte zu gewinnen.
Neue Anführer wie Konfuzius oder Steve Jobbs stehen bereit, eurer Zivilisation neue Impulse zu verleihen. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
Unter Palmen, neben Hütten, in Wäldern und im Gebirge wurde bereits beim Basisspiel Tobago nach Schätzen gesucht. Jetzt bringt der hoch über den Spielplan aufragende Volcano zusätzlich Lava ins Spiel.Nur mit dem Grundspiel spielbar.
Auszug aus dem Planetenregister…Tortuga – frühere Bergwerkkolonie der Interstellaren Konföderation, baut den wichtigen Rohstoff Helium-3 ab. Besondere Merkmale: Aggressive Umwelt und Tierwelt. Der Planet liegt innerhalb der neutralen Pufferzone des Omegasektors. Der Planet ist seit der Rebellion der Bergleute unter Kontrolle von Aufständischen und zerstrittenen Bergmann-Clans. Nicht registrierte Schmuggler- und private Militärgesellschafts-Raumschiffe wurden ebenfalls gesichtet. Konföderationsschiffen wird empfohlen, Tortuga zu meiden.