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    Hersteller: Mattel

    Wer wagt, gewinnt!

    2 - 4
    CHF 9.50
    CHF 18.50
    Mit dem Kartenspiel „Wer wagt, gewinnt“ kann die ganze Familie beweisen, wie gut ihre Zuordnungsfähigkeiten und ihr Erinnerungsvermögen sind. „Wer wagt, gewinnt“ ist das perfekte Kartenspiel für unterwegs.
    Artikelnummer: 212594
    GTIN: 887961915266
    Verfügbarkeit: Auf Lager

    Wer gewinnen will, muss Risikobereitschaft zeigen! Die Karten werden gemischt und verdeckt in einem Raster hingelegt. Anschließend dreht der erste Spieler zwei Karten um. Stimmen die Motive auf den aufgedeckten Karten in Farbe, Größe oder Muster überein? Dann hat der Spieler ein Paar gefunden! Jetzt wird sein Mut auf die Probe gestellt: Gibt er sich mit den erhaltenen Punkten zufrieden? Oder geht er aufs Ganze und dreht eine weitere Karte um – in der Hoffnung, dass sie in einem Element mit den ersten beiden Karten übereinstimmt? Wenn die Karte zu den Anderen passt, bekommt er noch mehr Punkte! Wenn nicht, verbleiben die Karten im Raster, und der nächste Spieler ist am Zug. Wer sich merken kann, welche Karten sich wo im Raster befinden, kann die passenden Karten aufdecken, sobald er an der Reihe ist. Je mehr übereinstimmende Karten ein Spieler umdreht, desto mehr Punkte erhält er. Wird er übermütig und deckt eine Karte zu viel auf, die mit keiner anderen übereinstimmt, verliert er alle bisherigen Punkte. Wer gewinnen will, benötigt ein gutes Erinnerungsvermögen, Nervenstärke – und ein kleines bisschen Glück!

    Inhalt: 112 Karten, Spielanleitung

    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler2 - 4
    Alterab 7 Jahren
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    Wer gewinnen will, muss Risikobereitschaft zeigen! Die Karten werden gemischt und verdeckt in einem Raster hingelegt. Anschließend dreht der erste Spieler zwei Karten um. Stimmen die Motive auf den aufgedeckten Karten in Farbe, Größe oder Muster überein? Dann hat der Spieler ein Paar gefunden! Jetzt wird sein Mut auf die Probe gestellt: Gibt er sich mit den erhaltenen Punkten zufrieden? Oder geht er aufs Ganze und dreht eine weitere Karte um – in der Hoffnung, dass sie in einem Element mit den ersten beiden Karten übereinstimmt? Wenn die Karte zu den Anderen passt, bekommt er noch mehr Punkte! Wenn nicht, verbleiben die Karten im Raster, und der nächste Spieler ist am Zug. Wer sich merken kann, welche Karten sich wo im Raster befinden, kann die passenden Karten aufdecken, sobald er an der Reihe ist. Je mehr übereinstimmende Karten ein Spieler umdreht, desto mehr Punkte erhält er. Wird er übermütig und deckt eine Karte zu viel auf, die mit keiner anderen übereinstimmt, verliert er alle bisherigen Punkte. Wer gewinnen will, benötigt ein gutes Erinnerungsvermögen, Nervenstärke – und ein kleines bisschen Glück!

    Inhalt: 112 Karten, Spielanleitung

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