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    Funkenschlag - Erweiterung 6 Russland/Japan

    CHF 13.00
    Spielidee:
    Russland: In Russland ist das Angebot an Kraftwerken limitiert. Zusätzlich gelten die herkömmlichen Austauschregeln für veraltete Kraftwerke nicht mehr, so dass vor allem die führenden Spieler vor neue Herausforderungen gestellt werden......Diese Erweiterung kann nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!

    Funkenschlag: Das Kartenspiel

    CHF 22.50
    Als Firmenchefs mächtiger Energiekonzerne produziert ihr Strom. Während des Spiels bietet ihr um Kraftwerke und versorgt sie mit Rohstoffen. Euer Einkommen ist von der Strommenge abhängig, die ihr in jeder Runde produziert. Am Ende des Spiels gewinnt derjenige mit der größten Stromproduktion....

    Futuropia

    CHF 54.00
    Ja, dies ist eine Utopie, leider! Wir wollen doch alle weniger arbeiten. Die Roboter können doch schon fast alles. Und nur kein übertriebener Neid, es geht einfach nur um die gerechte Aufteilung der kompletten noch notwendigen Arbeit, sodass wir ALLE mehr Freizeit haben.

    Funkenschlag Erw. 14 (Recharged Version): Die neuen Kraftwerke - Set 2

    CHF 9.00
    WICHTIG: Diese Erweiterung kann nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden! Die 14. Erweiterung für Funkenschlag bietet einen neuen Satz mit Kraftwerken.

    Fischen

    CHF 16.00
    In Fischen versucht ihr über 8 Runden möglichst viele Stiche zu fangen, denn jede gefangene Karte zählt 1 Punkt. Mit euren gefangenen Karten spielt ihr dann in der nächsten Runde weiter. Habt ihr dafür nicht genug Stiche gefangen, dürft ihr eure Hand mit frischen Karten vom Meeresstapel auffüllen.

    Funkenschlag: Outpost

    CHF 59.90
    Die Besiedelung des neuen Planeten schreitet schnell voran. Es gibt einen riesigen Bedarf an Strom, den ihr mit euren Firmen nur zu gerne befriedigen wollt.

    Furchtlos

    CHF 12.00
    In Furchtlos geht ihr durch einen finsteren Wald und wollt auf dem sicheren Weg bleiben. Kommt ihr doch vom Weg ab, versucht ihr möglichst wieder zurückzukehren. Je näher ihr am Weg seid, desto weniger fürchtet ihr euch. Nicht losgehen ist aber keine Alternative, denn dann bleibt ihr allein in der gruseligen Ruine zurück. Wer nach mehreren Runden am furchtlosesten ist, gewinnt das Spiel.

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    Min: CHF 8.00 Max: CHF 68.00
    CHF8 CHF68
    Min: Max:
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