Anno Domini ist anders! Mit "America" wird die beliebte Reihe Anno Domini fortgesetzt. Hier haben Besser-Wisser keine Chance, denn es geht nicht um exaktes Wissen oder darum Fragen zu beantworten. Stattdessen versucht jeder Spieler alle seine Karten – mit den meist merkwürdigen Ereignissen – als erster loszuwerden.
Das neuste Anno Domini mit allen Schrecklichkeiten der Menschlichen Geschichte. (und noch immer: kein Quiz. Wissen schadet zwar nicht, aber gesunder Menschenverstand und eine gute Portion Bluff sind viel wichtiger.)
«Der automatische Anrufbeantworter, der auch Mitteilungen aufzeichnet.» Nein. Trotz seines Titels: nein. ANNO DOMINI fragt nicht nach Jahreszahlen. Beschriebene Ereignisse müssen in die richtige zeitliche Reihenfolge gebracht werden.
Anno Domini - Im Osten. Bei diesem Kartenspiel versucht jeder Spieler alle seine Karten - mit den meist merkwürdigen Ereignissen - als erster loszuwerden. Dazu müssen die Spieler ihre Karten so in der Tischmitte ablegen, dass sie die Ereignisse in die richtige zeitliche Reihenfolge bringen.
«Serie mit 56 Text-Ereignissen und 280 Bildern. Gesucht ist natürlich jeweils das Prägejahr.» Nein. Trotz seines Titels: nein. ANNO DOMINI fragt nicht nach Jahreszahlen. Beschriebene Ereignisse müssen in die richtige zeitliche Reihenfolge gebracht werden.
«An der Exposition cantonale in Sion wird die Walliser Spezialität aus geschmolzenem Käse definitiv ‚Raclette‘ getauft.» Nein. Trotz seines Titels: nein. ANNO DOMINI fragt nicht nach Jahreszahlen. Die Ereignisse müssen in die richtige zeitliche Reihenfolge gebracht werden.
«Die leicht überspannte Sängerin Nina Hagen wird aus der DDR ausgewiesen.» Nein. Trotz seines Titels: nein. ANNO DOMINI fragt nicht nach Jahreszahlen. Beschriebene Ereignisse müssen in die richtige zeitliche Reihenfolge gebracht werden.
Dieses Anno Domini Spiel enthält 336 neue Karten, die es wiederum gilt, in die richtige zeitliche Reihenfolge zu ordnen. "Als der berühmte Abenteurer und Stuntman Bobby Leach zu einer Vortragsreihe in Neuseeland landet, gleitet er auf einer Orangenschale aus. Der Weltstar stirbt nach Komplikationen bei der Operation des Oberschenkelbruchs."
«Im Deutschen Reich löst der Marx den Luther wieder als Kanzler ab, der Gessler bleibt Wehrminister.» Nein. Trotz seines Titels: nein. ANNO DOMINI fragt nicht nach Jahreszahlen. Beschriebene Ereignisse müssen in die richtige zeitliche Reihenfolge gebracht werden.
Die spielerische Antwort auf die Schwarzmalerei der Fichen-Delegierten: nacheinander übernehmen die SpielerInnen die Rolle der Sphinx und verlesen persönliche Aussagen ab ihrer teilweise mit dem schwarzen Balken WALTER abgedeckten Karte.
Am Anfang ist es nichts. Eine Karte wird aufgedeckt, die eine erste Anforderung an EIN SOLCHES DING stellt: "würde die Post nicht ohne weiteres befördern". Noch sind viele Antworten möglich. Die nächste Karte meint: "sollte man von Zeit zu Zeit waschen".
Das Spielsystem von MILLIONEN VON SCHWALBEN ist im Grunde simpel. Die Gegner würfeln abwechselnd. Wer eine 7 erreicht, hat ein Tor erzielt. Ein Torerfolg ist offensichtlich nur möglich, wenn der Angreifer eine Angriffskarte spielt, die sein Würfelergebnis erhöht. Nun verfügen die Mannschaften - ihrer realen Spielstärke entsprechend - über unterschiedlich viele Angriffskarten.
Dieses Vexierspiel ist ein Gedankenkarussell zur Erklärung der Welt. Mehr oder weniger tiefschürfende Aussagen müssen von den Mitspielern ergänzt werden.
Stell dir vor: ein Spiel, das fast ohne Regeln beginnt. Ein Spiel, in dem jede und jeder reihum diktieren kann, was zu geschehen habe. Das ist SCHRAUMEN.
TICHU ist in China ebenso verbreitet wie hierzulande das Jassen (bzw. Skatspiel) Mit westlichen Kartenspielen hat es wenig gemein. Zwei Teams versuchen, ihre Karten möglichst rasch und gewinnbringend in pokerähnlichen Serien abzulegen
Tichu in der schmucken, silbernen Blechbox im handlichen Format. (7x9.5x2.5cm) Zwei Teams versuchen, ihre Karten möglichst rasch und gewinnbringend in pokerähnlichen Serien abzulegen.
“Zeigt Eure Entschlossenheit und herrscht in diesem wilden und bezaubernden Kartenspiel!” Willkommen in der pulsierenden Welt von Tanuki, in der Gärtner, Geishas, Ninjas und jede Menge niedliche pelzige Kreaturen gegeneinander antreten, um den ertragreichsten Bambusgarten zu kultivieren …
Bist du bereit für eine spannende Reise durch die Zeit? Dann lass dich auf das Abenteuer "Quicksand" ein, ein kooperatives Echtzeit-Spiel, das deine Koordinationsfähigkeiten und dein strategisches Denken auf die Probe stellt. In diesem Spiel arbeitest du gemeinsam mit deinen Freunden daran, eine antike Apparatur zu deaktivieren, die von Zahnrädern und Sand angetrieben wird.
Zu vorgegebenen Themen müsst ihr erklären, wie ihr die Welt seht. Dabei müsst ihr aber damit arbeiten, was euch die anderen aus der Runde an Möglichkeiten vorgeben. Wer am besten einschätzen kann, wie andere die Welt sehen, kann hier gut punkten! Auch für größere Gruppen ein Riesenspass, den man nicht immer allzu ernst nehmen muss.
Die Welt ist ganz schön kompliziert und sie zu erklären nicht immer einfach. Gut, dass die anderen aus der Runde einem dabei unter die Arme greifen – blöd nur, wenn bei der Auswahl viel Quatsch dabei ist.