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    Hersteller: Drei Magier Spiele

    Geisterei

    CHF 22.50
    CHF 32.50
    Geisterei ein geisterhaftes Spiel für kleine Hindernisläufer. In bekannt atmosphärisch-geheimnisvoller Drei Magier-Manier hat Autor Guido Hoffman ein neues Geschicklichkeitsspiel entwickelt, das für ebenso lustige wie überraschende Runden sorgt.
    Artikelnummer: 1014085
    GTIN: 4001504408718
    Verfügbarkeit: 3 auf Lager

    Hauptdarsteller des neuen "Geisterei" ist die Geistermutter, unter deren grossem Umhang jedes Ei zum Transport in die Burg verschwindet. Das magische Cape sorgt dafür, dass das weiche Schaumstoff-Ei wie von Geisterhand unter ihm "kleben" bleibt und dadurch unsichtbar verschwindet. Je nach Geschicklichkeit mal mehr, mal weniger. Die alte Burg steht gross und mächtig im Spielekarton errichtet auf dem Spieltisch. Weit weg von den versteckten Eiern, so dass der Hindernis-Parcours auch entsprechend herausfordernd ist. Der Würfel entscheidet, wie jedes einzelne Geisterei und Charlotte in den Burghof gebracht werden müssen. Balancierend, kletternd, laufend ...

    Produktspezifikation
    Alterab 6 Jahren
    Anzahl Spieler2 - 4
    Dauer15 - 20 Min
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    Hauptdarsteller des neuen "Geisterei" ist die Geistermutter, unter deren grossem Umhang jedes Ei zum Transport in die Burg verschwindet. Das magische Cape sorgt dafür, dass das weiche Schaumstoff-Ei wie von Geisterhand unter ihm "kleben" bleibt und dadurch unsichtbar verschwindet. Je nach Geschicklichkeit mal mehr, mal weniger. Die alte Burg steht gross und mächtig im Spielekarton errichtet auf dem Spieltisch. Weit weg von den versteckten Eiern, so dass der Hindernis-Parcours auch entsprechend herausfordernd ist. Der Würfel entscheidet, wie jedes einzelne Geisterei und Charlotte in den Burghof gebracht werden müssen. Balancierend, kletternd, laufend ...

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