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    Gesellschaftsspiele

    Ein Gesellschaftsspiel ist das ideale Produkt für soziale Unterhaltung. Es schafft unvergessliche Momente, stärkt Beziehungen und bietet Spannung durch intelligente Strategie. Holen Sie sich jetzt das Spiel, das Ihre Zusammenkünfte in unvergessliche Erlebnisse verwandelt!

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    Chroniken von Drunagor

    CHF 99.00 CHF 145.00
    Ein unsagbares Unheil – die Dunkelheit – breitet sich über das Land aus und bringt Verderben, Terror und Tod. Gemeinsam müssen sich die Spielenden als Gruppe aus bis zu 5 Held*innen den Gegnern und Gefahren in einer düsteren Welt stellen. Was hat es mit der Dunkelheit auf sich und woher kommt sie? Nur die Gruppe kann Daren davor retten, in Finsternis zu versinken.

    Chroniken von Drunagor: Neue Helden & neue Monster Erw.

    CHF 59.90
    Die Armeen der Dunkelheit werden stärker und eine neue Bedrohung greift in den Kampf um Drunagor ein: der Dämonenfürst. Die Spielenden müssen sich diesem Leutnant und seinen neuen Angriffskarten stellen. Zwei neuen Monster machen außerdem alle Abenteuer noch abwechslungsreicher. Nur mit dem Grundspiel spielbar.

    Chroniken von Drunagor: Der untote Drache Erw.

    CHF 49.90
    Eine neue Gefahr bedroht Drunagor: Auf lautlosen Schwingen ist ein schrecklicher Drache von jenseits der Pforten des Todes zurückgekehrt, um das Land zu verwüsten und seine eigene Schreckensherrschaft zu errichten… Aber große Bedrohungen bringen auch die edelsten Held*innen hervor! Nur mit dem Grundspiel spielbar.

    Die Patin

    CHF 46.50
    Der Machtkampf um Beasty Town ist in vollem Gange. 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der Bossin eines skrupellosen Familienclans, der die ganze Stadt aufmischt. Um überall für „kontrollierte Verhältnisse“ zu sorgen, entsenden die Spieler ihre Handlanger in alle Viertel und dunklen Gassen der Stadt. Ehrbare Geschäfte von der Pizzeria bis zum Friseursalon werden um zwielichtige Hinterzimmer erweitert und so zu gewinnträchtigen Unternehmungen umfunktioniert. Patin von Beasty Town wird, für wen „Skrupel“ ein Fremdwort ist.

    Chroniken von Drunagor: Wüste der Narben Erw.

    CHF 49.90
    Seit Generationen nennen die Stämme der Menschen und Orks die Wüste der Narben ihr Zuhause. Jetzt sehen sie sich einem altbekannten Feind gegenüber: Selbst hier unter der sengenden Sonne verbreitet die Dunkelheit ihr Verderbnis.

    Chroniken von Drunagor: Admiral Luccanors Verderben Erw.

    CHF 34.90
    An den Küsten der Tiefsee locken längst vergessene Städte aus einer vergangenen Zeit darauf von mutigen Seeleuten erkundet zu werden. Der mutigste (oder törichteste?) dieser Seeleute ist der edle Admiral Luccanor, dessen Flaggschiff Seeschwinge kürzlich in den Hafen von Umbral zurückgekehrt ist. Nur mit dem Grundspiel spielbar

    Chroniken von Drunagor: Die Schattenwelt Erw.

    CHF 34.90
    Die Held*innen von Drunagor kämpfen mit aller Macht gegen die Finsternis, um das Licht der Hoffnung am Leben zu erhalten. Doch jenseits des Randes der Realität gibt es eine andere Welt – eine, in der die Dunkelheit bereits die Herrschaft über alles übernommen hat!

    Donau Melodien Escape

    CHF 19.90
    Wer kennt sie nicht, die Legende vom Schatz im weltberühmten Stephansdom? Vor Jahrhunderten soll dort eine Truhe voller Gold versteckt worden sein, die seither als verschollen gilt.

    Point of View Spooky Festival

    CHF 26.50
    Das „Spooky Festival“ ist ein in die Jahre gekommener Vergnügungspark, der umringt von Hochhäusern und Hafenterminals ein tristes Dasein führt. Doch das kleine Fleckchen Land weckt inzwischen große Begehrlichkeiten! Und damit beginnen die Probleme ...

    Clash of Magic Schools

    CHF 32.50
    Willkommen zum magischen Turnier! Seit Generationen bilden die Weißgreif-Schule und die Schwarzdrachen-Akademie Zauberlehrlinge aus. Die Besten treten alle drei Jahre im Magischen Turnier an, um die Ehre der Schule zu verteidigen. In diesem Duell leitet ihr eure Schule, bereit alles zu tun, um sie zum Sieg zu führen! Strategisches Vorgehen bringt euch dem Sieg näher, aber auch der Gegner ist bereit alles einzusetzen, sogar den verbotenen Fluch ...

    Spellbloom

    CHF 36.00
    Alle 100 Jahre erblüht eine mystische Blume auf der Insel und zeigt sich nur dem weisesten Magier seiner Zeit. Wirst Du es sein, dem die Zauberblüte - die Spellbloom - erscheint?

    Activity - Splash! Waterproof

    CHF 12.90
    Gesuchte Begriffe umschreiben, pantomimisch darstellen, mit Geräuschen imitieren oder auf dem Rücken einer anderen Person zeichnen – am wesentlichen Grundprinzip von „Activity“ wird auch in der neuesten Variante nicht gerüttelt!

    Mythwind: Spuren der Vergangenheit

    CHF 38.50
    In Mythwind, einem kooperativen Spiel für Abenteuerlustige, spielt und entwickelt ihr Charaktere mit unterschiedlichen Berufen und Spielweisen. Baut gemeinsam euer Dorf auf, das sich dabei nachhaltig verändert.

    black stories – Tsokos

    CHF 14.00
    Eine atemberaubende Mischung aus True Crime und black stories- 50 Fälle aus dem Kosmos von Bestseller-Autor Prof. Dr. Michael Tsokos- Rechtsmediziner und international anerkannter Forensik-Experte- 50 Fälle vom Tatort, vom Obduktionstisch und aus dem Labor

    Mythwind: Neue Abenteuer und Ereignisse

    CHF 9.90
    Neue Abenteuer und Ereignisse ist eine Mini-Erweiterung für Mythwind. Diese Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel spielbar. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!

    black stories – Cold Cases

    CHF 14.00
    Haarsträubende, aber (noch) ungelöste True Crime-Fälle, 50 reale Verbrechen, die niemals aufgeklärt wurden - kriminalpolizeilich verfolgt, aber aus Mangel an Beweisen eingestellt - Täter*innen noch auf freiem Fuß!

    Mythwind: Wetterwechsel

    CHF 19.90
    „Das Wetter macht euch mehr zu schaffen als sonst um diese Zeit ...“ Lasst euch in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind vom Wetter überraschen und entdeckt neue Abenteuer, Ereignisse, Ziele und Gebäude. Wetterwechsel ist eine Mini-Erweiterung für Mythwind. Diese Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel spielbar. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!

    Res Arcana Duo

    CHF 34.00
    Res Arcana Duo von Erfolgsautor Tom Lehmann ist ein eigenständiges Spiel für 2 Personen und der perfekte Einstieg in die Welt von Res Arcana. Ihr tretet als zwei alchemistische Magier gegeneinander an und konkurriert um den Sieg, dabei stehen euch allerdings nur 8 Karten zur Verfügung.

    DiceWar - Dawn of Awakening

    CHF 27.50
    "Dawn of Awakening" ist die 5. Erweiterung zu "Light of Dragons". Erwecke Geister und Götter aus den Tiefen der Kriegslande und führe das alte Reich zu neuer Grösse! Dieses Volk beherrscht das Positionsspiel und domminiert mit mächtigen Zaubern das Spielfeld. Nur mit dem Grundspiel spielbar.

    Evacuation

    CHF 69.90
    Die Sonne dehnt sich aus und wird schon in wenigen Jahren alles Leben auf der Erde verglühen. Doch es gibt Hoffnung: Ein Planet, reich an Pflanzen, Nahrung und Sauerstoff, liegt nur wenige Lichtjahre entfernt und die Raumfahrt ist endlich weit genug fortgeschritten, dass die Menschheit dorthin umsiedeln kann. Doch es bleibt nur wenig Zeit, die Erde zu evakuieren und eine neue blühende Zivilisation zu errichten.

    Das Geheimnis der 7 Kontinente

    CHF 14.50
    Rätselt gemeinsam in euren eigenen vier Wänden! Begebt euch auf eine spannende Reise um die Welt und löst die Rätsel eures Bekannten, der einer unglaublichen Entdeckung auf der Spur ist und deshalb quer über die Kontinente gejagt wird. Mit seinen Postkarten hinterlässt er euch Hinweise – doch nur, wenn ihr die kniffligen Rätsel löst, könnt ihr ihm helfen. Löst das finale Schlussrätsel und erreicht rechtzeitig den geheimen Treffpunkt.

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