Nach dem großen Erfolg des Spieles TEAMWORK "Original" wird es ständig weitere Themenbereiche mit speziellen Begriffen geben. Alle Karten aus den unterschiedlichen TEAMWORK Themenbereichen können zusammengemischt werden, um so einen größeren Fundus an Begriffen zu erhalten.
Nach dem großen Erfolg des Spieles TEAMWORK "Original" wird es ständig weitere Themenbereiche mit speziellen Begriffen geben. Alle Karten aus den unterschiedlichen TEAMWORK Themenbereichen können zusammengemischt werden, um so einen größeren Fundus an Begriffen zu erhalten.
Wie soll das denn gehen? Was passiert, wenn ein Erklärerteam aus zwei Spielern einen Begriff beschreiben soll, hierfür aber nur einen gemeinsamen Satz sagen darf? Doch es kommt noch besser: Die beiden dürfen sich vorher nicht absprechen und bilden den Satz im Wechsel Wort für Wort!
Nach dem großen Erfolg des Spieles TEAMWORK "Original" wird es ständig weitere Themenbereiche mit speziellen Begriffen geben. Alle Karten aus den unterschiedlichen TEAMWORK Themenbereichen können zusammengemischt werden, um so einen größeren Fundus an Begriffen zu erhalten.
Willkommen bei der einzigartigen Show von Tempo, wo Ihre Stimme, Harmonie, Rhythmus und Melodie die Stars sein werden. Kannst du nicht gut singen? Hast du keinen Rhythmus? Keine Sorge, es wird lustig!
TEN™ ist ein spannendes Kartenspiel, bei dem ihr euer Glück herausfordert. Mit dem Ziel, die längsten Zahlenfolgen pro Farbe zu sammeln, deckt ihr Karte für Karte auf.
Terraforming Mars - Ares-Expedition ist das eigenständig spielbare Kartenspiel zum legendären Brettspiel. Terraforming Mars - Ares-Expedition steht dem grossen Bruder in nichts nach. In einer kürzeren Spielzeit können 1-4 Spieler den Mars terraformen. Neue Elemente kommen zu den bekannten Projekten hinzu. Neulinge und Fans des Brettspiels werden hier gleichermaßen einen neuen Favoriten finden, der immer wieder seinen Weg auf den Spieltisch findet.
The Academy ist kein gewöhnlicher Ort. Hier muss man sich in mysteriösen Disziplinen beweisen, allen voran: im Rollentausch!In jeder Runde von The Academy übernehmen die Spielenden eine andere Rolle. Als Captain gibt man den Ton an und hofft auf tatkräftige Unterstützung von Teamplayer. Währenddessen stellt Mastermind eigene Regeln auf. Und Rebel hat mit alldem nichts zu tun, sondern verfolgt ganz eigene Ziele.
TICHU ist in China ebenso verbreitet wie hierzulande das Jassen (bzw. Skatspiel) Mit westlichen Kartenspielen hat es wenig gemein. Zwei Teams versuchen, ihre Karten möglichst rasch und gewinnbringend in pokerähnlichen Serien abzulegen
Tichu in der schmucken, silbernen Blechbox im handlichen Format. (7x9.5x2.5cm) Zwei Teams versuchen, ihre Karten möglichst rasch und gewinnbringend in pokerähnlichen Serien abzulegen.
Ein neues eigenständiges Spiel aus der Parks-Reihe. Wir hoffen, dass ihr beim Spielen Lust auf eine Erkundungstour im Grünen bekommt. In Trails sollt ihr Steine, Blätter und Eicheln sammeln. Aber wenn ihr draußen unterwegs seid, achtet darauf, möglichst wenig in die Natur einzugreifen und nehmt vor allem schöne Erinnerungen mit nach Hause.
Trick ‘n Trouble ist ein schnelles kooperatives Stichspiel für genau 3 Spieler.Wer gerne ein freundliches Familienspiel sucht, wird bei diesem kooperativen Stichspiel fündig. Als vermutlich einziges Spiel dieser Art sind die Spieler gezwungen miteinander am selben Seilende zu ziehen ohne sich völlig frei über ihre Informationen unterhalten zu können.
Das blaue Volk - Nomaden der WüsteIn einem Nomadenlager zwischen Timbuktu und Gao beladen Tuareg ihre Kamele mit Wasser, Gold, Steinsalz und Hirse, um sie in schier endlosen Wüstenetappen zur nächsten Oase zu führen. Wer dort die wertvollsten Waren vorweisen kann, erzielt die besten Gewinne. Doch das ist gar nicht so einfach, denn es gibt auch Höhlen, in denen andere Tuareg noch Waren versteckt halten.Wer belädt Kamele und Esel mit den wertvollsten Waren?
Uhu fliegt übers Meer, da sieht er einen Hai. Ruft der Hai «Uhu!» Ruft der Uhu «Hai!» Oder ist es umgekehrt? Ruft der Hai «Hai!» und der Uhu «Uhu!»? Ein ziemliches Durcheinander jedenfalls. Genauso drunter und drüber geht es in diesem aussergewöhnlichen Stichspiel zu und her.
Verrat in deiner Hosentasche ist ein schnelles und einfaches Kartenspiel von Christian Giove für 2-4 Familienspieler ab 10 Jahren, in dem vier Adelsgeschlechter um Macht und Kontrolle ringen.
3 Runden Sprichwörter zuordnet! Die poetische Totengräberin Aurora begräbt nur berühmte Persönlichkeiten – und sie braucht für alle den passenden Grabspruch.
Windjammern ist ein Stichspiel, bei dem jeder versucht, möglichst wenige Stiche zu machen.Ein schöner Tag auf See unter strahlend blauem Himmel! Das hattet ihr euch erhofft, als eure Boote am Morgen in See stachen. Doch dann kam alles anders. Ein Gewitter zog auf und brachte euch vom Kurs ab.
Das Spiel, das Sie in Rage bringt Als es noch die berühmte Magierakademie in Stonehenge gab, mussten Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel lernen. Im Laufe der Jahrtausende wurde daraus ein unterhaltsames Kartenspiel, bei dem jeder Spieler vorher die Anzahl seiner Stiche voraussagen muss, die er später gewinnen will. Gar nicht so einfach, oder haben Sie das magische dritte Auge, das in die Zukunft blicken kann?
In diesem magischen Kartenspiel sagen die mitspielenden Zauberlehrlinge vorher, wie erfolgreich sie Stiche gewinnen werden. So gilt es, die richtigen Vorhersagen zu treffen und allen anderen zu zeigen, wer der weiseste unter den Zauberlehrlingen ist. Edle Metallmünzen helfen ihnen dabei, den Überblick zu bewahren.