7 Schlösser wollen geöffnet sein...mit 8 Schlüsseln. Auf dem erhöht ausliegenden Spielplan dreht der alte Schlossmeister seine Runden. Er schreitet von einem Schlossturm zum nächsten, um sich stets den einzig passenden Schlüssel reichen zu lassen. Nur wer herausfindet, wie tief die einzelnen Schlösser sind, vermag sie zu öffnen, um den Schatzkammer die königlichen Perlen zu entlocken.
Alle Seeleute an Bord! Auf diesem Schiff hat Käpt´n Memo das Steuer fest in der Hand. Und weil alle Spieler mal in seine Rolle schlüpfen dürfen, bleiben seine Kursmanöver in bester – wenn auch nicht immer guter – Erinnerung.