Im Land der Drachen! Wir sind mutige Drachenzähmer und locken wilde Drachen in unsere Kolonien. Doch das klappt nur, solange diese unsere Tempobefehle "Brems" und "Karacho" befolgen.
ENTDECKEN SIE DRAGOMINOS LAND, UM DIE KOSTBAREN DRACHENEIER ZU FINDEN! Der große Moment ist gekommen. Sie wurden zum «Drachentrainer» ernannt und haben die Möglichkeit, sie auf einer mysteriösen Insel zu treffen...
Ihr habt euch im Wohnturm verirrt und müsst die richtigen Durchgänge benutzen, um wieder herauszukommen. Bildet mit Hilfe von vorgegebenen Karten und nach dem gleichen Prinzip wie beim Domino einen Weg, über den ihr den Ausgang erreichen könnt.
Spielerisch Buchstaben lernen! Affe, Giraffe, Esel? Welche Laute hörst du? Affe beginnt mit A. Zu jedem Bild wird der richtige Buchstabe gesucht. Durch den Puzzleschnitt passen immer nur die beiden richtigen Karten zusammen - eine ideale Selbstkontrolle!
Seit es Leben auf der Erde gibt, ist eines gleich geblieben: Die Nahrungskette. Kleine Beutetiere ernähren sich von Pflanzen und Insekten, werden ihrerseits von Raubtieren gejagt und gefressen, und diese wiederum ernähren… Dinosaurier?
Das beliebte Kartenspiel mit lustigen Tierillustrationen! Mit der neuen Einstiegsregel wird das beliebte Kartenspiel auch für jüngere Kinder zu einem tollen Erlebnis.
Mit dem neuen Einstiegsspiel wird der beliebte Kartenspiel-Klassiker auch für jüngere Kinder zu einem tollen Erlebnis. Und ganz nebenbei üben die Kinder spielerisch den Zahlenraum von 1 bis 20.
Wie bei Quartett sammeln die Kinder zusammengehörige Buchstabenkarten und lernen so spielerisch erste Buchstaben kennen und erweitern ihr sprachliches Wissen. Vier Spielmöglichkeiten sorgen für Abwechslung.
Mit Wolle, Nadel und vorgelochten Ausnähbildern. Die verschiedenen Motive können nach Belieben mit bunter Wolle umstickt werden. Genäht wird mit stumpfer Nadel, so kann nichts passieren!
Das Kinderspiel Escape Box: Piraten enthält alles, was Eltern als Spielleiter brauchen, um für Kinder ein Abenteuer voller Rätsel, Puzzles, versteckter Hinweise und Spass in den eigenen vier Wänden zu schaffen.
Mit der neuen Escape Mission-Reihe namens "Jonathan Eatons Schatzkammern" bietet Jumbo Ihnen ein Escape Room Abenteuer im "in-a-box"-Spielstil. Wir kombinieren die Geschichte mit wunderbar gestalteten Puzzles und lebhaften Rätseln, die es zu lösen gilt, und bringen Sie an geheimnisvolle und verborgene Orte auf der ganzen Welt.
Mit der neuen Escape Mission-Reihe namens "Jonathan Eatons Schatzkammern" bietet Jumbo Ihnen ein Escape Room Abenteuer im "in-a-box"-Spielstil. Wir kombinieren die Geschichte mit wunderbar gestalteten Puzzles und lebhaften Rätseln, die es zu lösen gilt, und bringen Sie an geheimnisvolle und verborgene Orte auf der ganzen Welt.
Die Monster sind hungrig und schnappen sich die Keksdosen! Ein bis vier Kinder ab 5 Jahren folgen ihnen ins Monsterland. Gemeinsam lösen sie in sechs Runden sechs unterschiedliche Rätsel-Aufgaben.
Willkommen zurück! Wilfried und Marie laden euch erneut ein, mit ihren abwechslungsreichen Geschichten in die Fabelwelten einzutauchen und sie mit Leben zu füllen!
Das Grundspiel "Fabelwelten" wird zum Spielen dieser Erweiterung zwingend benötigt!