Karak 2 ist eine eigenständige Fortsetzung eines der Top 10 Kinderspiele auf BGG Karak. Der zweite Teil fügt eine komplexere Ebene hinzu und bleibt dennoch für Kinder zugänglich.
Auf in den Ring: Welches Tag Team gewinnt das Duell? Im spannenden 2er-Spiel stellen sich die beiden Spielerinnen und Spieler je ein Tag Team aus zwei Kämpferinnen und Känpfern zusammen. Mit deren kombinierten Kartendecks treten sie Runde für Runde gegeneinander an, indem immer die oberste Karte aufgedeckt und die Effekte ausgelöst werden. Autobattler mit einfachen Regeln und Twist erleben: In jeder Runde wird dem Deck gezielt eine neue Karte hinzugefügt. Die Reihenfolge der Karten wird dafür nicht durchgemischt. Welche Karten treten jetzt wohl gegeneinander an? Das eigene Deck optimieren, die Karten des Gegenübers einschätzen und Angriffe möglichst gekonnt blockieren: ein lustiges Duellspiel ab zehn Jahren mit überraschenden Wendungen und großem Wiederspielreiz durch 12 individuelle Kämpferinnen und Kämpfer!
Die tierischen Superhelden Kater Milo, Hamster Häm, Hündin Bella, Papagei Nele und Wanze Luis erleben zwei neue Rätsel-Abenteuer! Zuerst ermitteln sie als Band bei einer tierischen Talentshow. Hinter den Kulissen ist ein Diebstahl geplant, den die Heroes verhindern wollen.
Die ganze Stadt wimmelt vor Zombies! Einer Gruppe aus drei bis fünf Spielerinnen und Spielern ab zwölf Jahren bleibt nur wenig Zeit, sich in Sicherheit zu bringen. Für die Missionen werden Ausrüstung, Verpflegung, Gegenstände und Waffen benötigt.
Schuldig im Sinne der Anklage?! Als Geschworene einer Jury fällen zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab 14 Jahren ihr Urteil in einem Mordprozess. Hat der Angeklagte den jungen Mann auf dem Parkplatz vor einem Club wirklich erschossen?
Erlangt Ehre, Macht und Reichtum als Händler auf dem legendären Strom.... An den Ufern des Goldenen Flusses kämpfen im legendären Reich Rokugan zwei bis vier Händlerinnen und Händler ab zwölf Jahren um Ansehen und Wohlstand. In diesem atmosphärischen Kennerspiel werden mit klugen Entscheidungen und geschickt eingesetztem Würfeln Handelsimperien erschaffen.
Bringt die bunte Wildblumenwiese zum Blühen! Wer schafft es, mehrere Blumen gleichzeitig wachsen zu lassen? Möglichst viele sollen hier wuchern. Clevere Entscheidungen sind bei diesem taktischen Familienspiel gefragt.
Ausgestattet mit Wolle oder Getreide schicken die Spielerinnen und Spieler die Einwohner ihrer Siedlungen und Städte zu einem grossen CATAN-Connect-Event. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
Das Duell zum beliebten Strategiespiel! Im Schatten der Burg Himeji liegen zwei Familien im Wettstreit um Ansehen und Einfluss. Das taktische Spielgefühl der raffinierten Kettenzüge des Basisspiels wird hier mit einem cleveren neuen Mechanismus umgesetzt:
Auf der Insel der Mookies wartet ein tolles Sammel-Abenteuer! Zwei Kinder machen sich auf die Suche und begegnen zauberhaften Insel-Bewohnern - den Mookies. Immer abwechselnd wählen sie eine von zwei ausliegenden Karten und fügen sie der eigenen Sammlung hinzu.
Tief im Dschungel wartet ein einzigartiges Abenteuer: Es gibt Gerüchte über einen uralten Tempel, in dem wertvolle Schätze warten. Doch dieser ist ein einziges Labyrinth! Die ein bis vier Spielerinnen und Spieler versuchen gemeinsam, den Weg durch den 3D-Tempel zu finden - ohne sich abzusprechen!
Ein leises Plätschern, das Glitzern der Sonne auf dem Wasser – prachtvolle Koi ziehen gemächlich ihre Bahnen. In Koi entsteht Zug um Zug ein kunstvoll gestalteter Gartenteich, in dem elegante Fische zwischen Seerosen und Steinen ihre Kreise ziehen.
Taucht ein in das Abenteuer am Meeresgrund! Muschel Shelly hat ihre funkelnden Perlen verloren, doch Sam die Schildkröte macht sich mit ihr auf die Suche. Am anderen Ende des Riffs warten neugierige Meeresbewohner, die die Perlen nur gegen knifflige Rätsel herausgeben.
Welches Land in Europa hat die längste Küste? Wo haben die Einwohnerinnen und Einwohner die meisten Handyverträge? Bei diesem Schätzspiel kommt es aufs Bauchgefühl an: Länder in spannenden Kategorien richtig einordnen und dabei immer wieder ins Grübeln kommen.
Erst bauen, dann puzzeln: Ubongo ganz neu! In dieser innovativen Variante bauen sich die ein bis vier Spielerinnen und Spieler zu Beginn jeder Runde ihre eigene Spielfläche. Mal wird sie lang und schmal, mal verwinkelt oder auch ganz überraschend geformt - immer neu, immer anders.
Ein weiterer Tresor geht auf – diesmal mit noch mehr Komplizinnen und Komplizen im Team. In dieser Erweiterung zum kooperativen Pokerspiel The Gang wächst die Bande auf bis zu zehn Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren. Nur mit dem Grundspiel spielbar.
In Dorf und Schloss ziehen zwölf neue Bewohner von zweifelhaftem Ruf ein. Noch sitzen sie hinter Schloss und Riegel. Ihre besonderen Talente befinden sich hinter Vorhängeschlössern. Werden diese Charaktere angeheuert, kann man ihre einzigartigen Fähigkeiten zu einem beliebigen Zeitpunkt nutzen. Nur mit dem Grundspiel spielbar.
Barcelona, Paris – und danach noch ein Abstecher nach Amsterdam? Drei Wochen Urlaub in Europa laden zu sorgfältiger Planung ein. Die Spielerinnen und Spieler wählen aus drei Angebotsbereichen Stadtplättchen aus sieben beliebten Zielen in Europa und tragen sie in den Wochenplan ein.
Mampf, mampf - Die frechen Monster sind los und sie haben riesigen Hunger! Aber aufgepasst, denn jedes möchte nur sein Lieblingsgericht essen. Hmmm, wem schmecken denn nochmal die schleimigen Würmer am besten?