Haifisch oder Wildschwein? Natter oder Haselnuss? Hundert Namen aus der Vielfalt der Pflanzen- und Tierwelt gilt es zu erraten, kurze Wörter mit fünf oder schwere mit elf Buchstaben.
Bei Topsy Turtles liegen deine Schildkrötenfreunde hilflos auf dem Rücken und deine Aufgabe ist es, sie wieder auf die Beine zu bringen! Perfekt für unterwegs: Du musst nur die Box aufklappen und schon kann es losgehen.
Bringe die Chamäleons zum richtigen Felsen! Die Chamäleons können sich nur in bestimmte Richtungen bewegen - und deine Aufgabe ist es, einen Weg zu finden, um sie alle zum richtigen Ziel zu bringen.
Welches Lama steht als Letztes? Logikspiel mit 40 Herausforderungen vom Anfänger bis zum Experten. - Flip N' Play ist eine neue Logikspiel-Reihe von ThinkFun, perfekt für unterwegs!
Wo kommt das nächste Legeteil hin? Liegt alles richtig? 25 Aufgabenkarten mit 200 Leveln fordern volle Konzentration. Von einfachen Einstiegs-Aufgaben bis zu absoluten Profi-Mindtwistern – Runde für Runde warten hier spannende Überraschungen und Herausforderungen.
Wer kombiniert am cleversten und kann die meisten Edelsteine sammeln? Gemstone Caverns ist ein strategisches Roll & Write Würfelspiel. Ideal für Spieleabende mit Freunden und Familie.
Cubimag Mini ist die neue und erweiterte Version des 3D Magnetpuzzles Cubimag. Mit mehr Herausforderungen - löse die über 136 herausfordernden Aufgaben (48 inkl. & 88 via App) in 2 unterschiedlichen Spielmodi. Durch dieses magnetische Puzzle trainierst du mit Spaß räumliches Denken, Konzentration und Logik.
Entdeckt 30 bestärkende Botschaften, die euch Tag für Tag motivieren. Wusstet ihr, dass es Sätze gibt, die wirklich inspirierend wirken? In diesem Set liefern 30 illustrierte Karten positive AUSSAGEN, die euch helfen, selbstbewusster zu werden.
Entdecke die Länder unserer Welt. Dieses Spiel fördert die kindliche Neugier und Kommunikation. Erfahre Wissenswertes über die Länder unserer Welt und entdecke kulturelle Eigenheiten, Hauptstädte, Sprachen und vieles mehr.
Entdecke die Ära der Dinosaurier und deren prähistorische Tiere. Dieses Spiel fördert die kindliche Neugier und Kommunikation. Erfahre alles Wissenswerte zu den Kreaturen die vor unserer Zeit auf der Erde gelebt haben.
Beschreibung Produktsicherheit Das magnetische Reise-Knobelspiel Mit diesem farbenfrohen Sudoku 5x5 Reise-Knobelspiel bringst du neuen Schwung in dein Rätsel-Erlebnis!
Spielspass mit der geometrischen Sensation, der Einstein- Kachel Einmaliges Logik Legespiel rund um die 2022 entdeckte Einstein Kachel. Lösen durch ausprobieren 50 Knobelaufgaben mit Lösungsvorschlag
Baue deinen Schneemann, indem du deine Schneebälle von Hindernis zu Hindernis rollst, bis du sie stapeln kannst ... aber plane vorsichtig! Die Schneebälle rollen einfach weiter, falls sie nichts stoppt. Inklusive 80 Herausforderungen in 5 Schwierigkeitsstufen die dein Gehirn das ganze Jahr über zum Brodeln bringen.
Harry Potter Prophecy - die magische Wizarding World von Harry Potter in einem Perplexus Kugellabyrinth. Wem gelingt es, die Herausforderung zu meistern und die kleine Metallkugel im Inneren ans Ziel zu bringen? Vorbei an 70 Hindernissen, die dem Zauberschüler alles an Fingerspitzengefühl abverlangen. Einige der Hindernisse, wie der Terrible Tube, die Scary Stairs und das Igloo, sind Orten aus der Wizarding World nachempfunden. Ein detaillierter goldfarbener Kugelständer rundet den Harry Potter Perplexus ab. Empfohlen für Fingerspitzenkünstler und Harry Potter Fans ab 8 Jahren.
Errechne mit den 4 weissen Zahlen die rote Ergebniszahl im Eck. Dazu darfst du Plus, Minus,Multiplizieren und Dividieren verwenden und jede der 4 weissen Zahlen einmal verwenden.
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MAZEPOP bietet spannende Herausforderungen, die die Problemlösungsfähigkeiten der Spielenden auf die Probe stellen. Mit dem Magnetstift wird ein Weg gezeichnet, der am STERNstück beginnt, durch alle Wegstücke führt und wieder dort endet – ganz ohne diagonale Bewegungen.
Finstere Gänge, verborgene Fallen, lauernde Monster – und irgendwo glitzern kostbare Schätze. In 200 Leveln gilt es, den sicheren Weg zu finden, um die Beute zu erreichen, ohne in eine Falle zu tappen oder einem Monster in die Arme zu laufen.