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    Roaring River

    CHF 15.50
    Machen Sie sich bereit für ein Abenteuer! Können Sie Ihre Lieblingsroute auf dem wilden Fluss segeln? Oder werden Sie mit diesem mutigen Zug das Floß zum Kentern bringen und das Spiel gewinnen? Schnappen Sie sich Ihre Paddel und kommen Sie mit zum Roaring River.
    Artikelnummer: JOLD-ROR
    GTIN: 8720938477089
    Verfügbarkeit: Auf Lager

    Jeder von Ihnen hat seine eigene Motivation, an diesem Rafting-Erlebnis teilzunehmen, also paddeln Sie strategisch, um durch Ihre Lieblingsabschnitte des Flusses zu navigieren. Möchten Sie eine entspannte Fahrt auf ruhigem Wasser genießen oder stehen Sie eher auf schnell fließendes, turbulentes Wasser? Der Spieler, der seine Fahrt am meisten genießt, gewinnt! Es sei denn, Sie sind mit Ihrer Fahrt überhaupt nicht zufrieden ... Dann können Sie versuchen, das Floß umzudrehen und mit diesem frechen Zug zu gewinnen.

    Wie wird gespielt?
    Bei Roaring River ziehen Sie jede Runde zu einer neuen Flusskarte, bis Sie das Ende des Flusses erreichen oder das Floß umkippt. Jede Runde besteht aus drei Schritten:
    1. Paddelkarten spielen
    Alle Spieler wählen gleichzeitig eine Paddelkarte aus ihrer Hand aus und decken sie auf.

    2. Floßrichtung und Gefahrenstufe
    Sie bestimmen die Richtung des Floßes, indem Sie den Gesamtwert der aufgedeckten Karten zählen, die nach rechts und der Karten zeigen, die nach links zeigen. Bewegen Sie sich in die Richtung der höchsten Summe. Wenn der Unterschied zwischen links und rechts gleich oder höher ist als auf der Floßkarte angegeben, erhöhen Sie den Gefahrenhebel. Wenn Sie den Gefahrenhebel !!! erhöhen müssen, kippt das Floß um und das Spiel ist sofort vorbei.

    3. Bewegen Sie das Floß
    Bewegen Sie das Floß gemäß den im vorherigen Schritt festgelegten Floßrichtungen. Wenn die Zahl gleich ist, überspringt das Floß eine Reihe, um geradeaus zu fahren. Entfernen Sie die Karten, die das Floß nicht erreichen kann, und legen Sie neue Karten davor. Wenn die Spieler nicht mehr genug Karten übrig haben, um die Reihen vor dem Floß wieder aufzufüllen, endet das Spiel sofort.

    Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gemäß seiner Motivationskarte gewinnt das Spiel. Wenn das Floß jedoch umkippt, gewinnt der Spieler mit den wenigsten Punkten.

    Produktspezifikation
    Alterab 8 Jahren
    Anzahl Spieler2 - 6
    Dauer20 Min
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    Jeder von Ihnen hat seine eigene Motivation, an diesem Rafting-Erlebnis teilzunehmen, also paddeln Sie strategisch, um durch Ihre Lieblingsabschnitte des Flusses zu navigieren. Möchten Sie eine entspannte Fahrt auf ruhigem Wasser genießen oder stehen Sie eher auf schnell fließendes, turbulentes Wasser? Der Spieler, der seine Fahrt am meisten genießt, gewinnt! Es sei denn, Sie sind mit Ihrer Fahrt überhaupt nicht zufrieden ... Dann können Sie versuchen, das Floß umzudrehen und mit diesem frechen Zug zu gewinnen.

    Wie wird gespielt?
    Bei Roaring River ziehen Sie jede Runde zu einer neuen Flusskarte, bis Sie das Ende des Flusses erreichen oder das Floß umkippt. Jede Runde besteht aus drei Schritten:
    1. Paddelkarten spielen
    Alle Spieler wählen gleichzeitig eine Paddelkarte aus ihrer Hand aus und decken sie auf.

    2. Floßrichtung und Gefahrenstufe
    Sie bestimmen die Richtung des Floßes, indem Sie den Gesamtwert der aufgedeckten Karten zählen, die nach rechts und der Karten zeigen, die nach links zeigen. Bewegen Sie sich in die Richtung der höchsten Summe. Wenn der Unterschied zwischen links und rechts gleich oder höher ist als auf der Floßkarte angegeben, erhöhen Sie den Gefahrenhebel. Wenn Sie den Gefahrenhebel !!! erhöhen müssen, kippt das Floß um und das Spiel ist sofort vorbei.

    3. Bewegen Sie das Floß
    Bewegen Sie das Floß gemäß den im vorherigen Schritt festgelegten Floßrichtungen. Wenn die Zahl gleich ist, überspringt das Floß eine Reihe, um geradeaus zu fahren. Entfernen Sie die Karten, die das Floß nicht erreichen kann, und legen Sie neue Karten davor. Wenn die Spieler nicht mehr genug Karten übrig haben, um die Reihen vor dem Floß wieder aufzufüllen, endet das Spiel sofort.

    Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gemäß seiner Motivationskarte gewinnt das Spiel. Wenn das Floß jedoch umkippt, gewinnt der Spieler mit den wenigsten Punkten.

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