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    Hersteller: Pegasus Spiele

    Spirit Island: Ast und Tatze Erw.

    1 - 4
    CHF 29.90
    Spirit Island: Ast und Tatze liefert zusätzliche Herausforderungen für alle, die noch mehr Anspruch und Komplexität wollen. Mit zwei neuen Geistern und einer Vielzahl von Komponenten kommt auf der Insel der Naturgeister garantiert keine Langeweile auf.Nur mit dem Grundspiel spielbar.
    Artikelnummer: 212028
    GTIN: 4250231718113
    Verfügbarkeit: Nicht an Lager - Wiederbeschaffungszeit 13-20 Tage.

    Die Invasoren dringen weiter vor. Einzeln sind sie schwach und einfach zu verängstigen. Doch gemeinsam sind sie unbarmherzig, unerbittlich und zunehmend unvorhersehbar. Alle bisherigen Bemühungen sie zu verscheuchen waren vergebens. Auf welche Weise könne die Geister ihnen noch Widerstand leisten? Sie müssen wachsen, sich verwandeln und neue Wege wählen: Mit der Erweiterung Spirit Island: Ast und Tatze können die Spieler wilde Tiere, gefährliche Pflanzen und Krankheiten auf die Invasoren loslassen oder für Zwistigkeiten unter den Invasoren sorgen. Gleichermaßen bewirken Eventkarten, dass das Verhalten der Invasoren schwieriger abzuschätzen ist. Nach Brandenburg-Preußen, England und Schweden haben außerdem nun auch die Franzosen die Insel entdeckt.

    Inhalt:
    1 Erweiterung des Invasoren-Tableaus
    2 Geister-Tableaus
    4 Szenarien
    1 Nationen-Karte
    112 Karten
    110 Plättchen
    9 Ersatzkarten
    Anleitung

    Produktspezifikation
    Anzahl Spieler1 - 4
    Alterab 12 Jahren
    Dauer60-120 Min
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    Die Invasoren dringen weiter vor. Einzeln sind sie schwach und einfach zu verängstigen. Doch gemeinsam sind sie unbarmherzig, unerbittlich und zunehmend unvorhersehbar. Alle bisherigen Bemühungen sie zu verscheuchen waren vergebens. Auf welche Weise könne die Geister ihnen noch Widerstand leisten? Sie müssen wachsen, sich verwandeln und neue Wege wählen: Mit der Erweiterung Spirit Island: Ast und Tatze können die Spieler wilde Tiere, gefährliche Pflanzen und Krankheiten auf die Invasoren loslassen oder für Zwistigkeiten unter den Invasoren sorgen. Gleichermaßen bewirken Eventkarten, dass das Verhalten der Invasoren schwieriger abzuschätzen ist. Nach Brandenburg-Preußen, England und Schweden haben außerdem nun auch die Franzosen die Insel entdeckt.

    Inhalt:
    1 Erweiterung des Invasoren-Tableaus
    2 Geister-Tableaus
    4 Szenarien
    1 Nationen-Karte
    112 Karten
    110 Plättchen
    9 Ersatzkarten
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    Anzahl Spieler1 - 4
    Alterab 12 Jahren
    Dauer60-120 Min
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