Eine Partie Keyside verläuft über 3 Runden, welche stets aus Landung und Hafenhandlung bestehen. Bei einer Landung platziert der aktive Spieler einen Würfel und bewegt das Boot in den Hafen, wobei andere Spieler ihm folgen können, so erhalten sie Präsenz in diesem Hafen.
Der Galaktische Senat hat das „Transgalactica-Dekret“ ins Leben gerufen, um sein Wissen und seinen Einfluss über die bereits bekannten Randgebiete der Galaxis hinaus zu erweitern. Flotten wurden zu den Sternen entsandt auf der Suche nach Abenteuern, Reichtum und hoffentlich einem einflussreichen Sitz in den Regierungsgremien.
Kiel, die lebhafte Hafenstadt an der Ostsee ist Ausgangspunkt eines Jahrhundertprojekts: Ein Kanal von der Ostsee zur Nordsee! Als einflussreiche Bürger der Stadt beteiligt ihr euch am Bau des Kanals und versucht dabei immer etwas mehr Profit herauszuschlagen als die Konkurrenz.
La première grande extension de Maracaibo comporte plusieurs modules et scénarios, par exemple repousser les nations prédominantes hors des Caraïbes (en mode compétitif ou coopératif). Achtung diese Erweiterung ist auf FR.
Taucht mit diesem innovativen Worker-Placement-Spiel in die faszinierende Welt der Entdecker des frühen 20. Jahrhunderts ein! Als Leiter einer Gelehrtengesellschaft führt ihr ein Team von Abenteurern auf Expeditionen rund um den Globus auf der Suche nach Relikten und Wissen. London dient als euer Hauptquartier, wo Sie ihr Finanzierung sichert, euer Fachwissen an der Universität vertieft und eure nächsten kühnen Entdeckungen plant.
In Ayar - Die Kinder der Sonne schlüpft ihr in die Rolle eines der ersten Clans, der mit den Ayar durch die Anden zieht. Folgt ihren Lehren und verbessert eure Fähigkeiten in Landwirtschaft, Töpferei, Weberei und beim Binden von Schilf.
Diese dritte Erweiterung für Die verlorenen Ruinen von Arnak enthält ein neues doppelseitiges Spielbrett. Die Spinnentempel- und Eulentempel-Seite haben jeweils einzigartige Mechanismen und Komponenten (wie brandneue Tempelplättchen und neue Ressourcen). ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
Echoes of Emperors ist ein strategisches Karten- und Brettspiel im mittelalterlichen Stil. Entwickle die Armee, Wirtschaft und Technologien deines Imperiums, um deine Gegner zu besiegen.
Metal-Musik trifft Brettspiel: An adventure with "Blind Guardian" ! Die Geschichte des Barden erzählt, dass Phylax, der Dunkle Drache, im Brunnen des Wahnsinns eingesperrt wurde und seine letzten Worte waren: "Viele Male habe ich diese Stadt terrorisiert, viele Male, und hier beginne ich von Neuem. Zurückzukehren ist mein Schicksal!" Und nun ist es soweit.
Die Verliese von Dragon Rock bergen eine bittere Überraschung für die Helden: Phylax, der Drache, ist nicht allein! Der Hexenzirkel hat verraten, dass einer seiner drei Nachkommen aus dem Brunnen auftauchen könnte: Khion, der Eisdrache, Pyros, der Feuerdrache, und Zophos, der Dunkelheitsdrache. Nur mit den Grundspiel spielbar.
Im Jahr des Herrn 1589 wurde das nördliche Rheinland von einer Welle grausamer Verfolgungen und hastig durchgeführter Schnellverfahren wegen Ketzerei, Hexerei und Werwölfen heimgesucht. Das Bezirksgericht unter der Leitung des umstrittenen Priors Erastinuz Wetzel leitete zahlreiche Verfahren ein und klagte – vorwiegend junge Frauen – dieser Verbrechen an.
Schlüpfe in die Rolle eines rücksichtslosen Oligarchen und nutze militärischen, wirtschaftlichen und politischen Druck um dich zu bereichern und die Welt in die Krise zu stürzen. Jede der fünf einzigartigen Krisen schaltet eine neue Mechanik und einen Weg das Spiel zu gewinnen frei. So transformiert bspw. “KRIEG” den Workerplacement-Bieterwettberb in ein ein Area Control Wargame mit Würfelmanipulation!
Mit dieser Erweiterung von SYNCANITE FOUNDATION kannst du die Macht von 17 einzigartigen Würdenträgerkarten nutzen. Jede von ihnen verfügt über drei einzigartige Effekte und dient dir als oberster Handlanger! Außerdem sehen sie cool aus! (Und es sind Foil Karten!) das SYNCANITE FOUNDATION-Grundspiel wird benötigt...