Tief unter der Meeresoberfläche schlummern versunkene Relikte vergangener Zeiten. Als Leitung eines privaten Seebergungsunternehmens seid ihr beauftragt, diese kostbaren Schätze zu bergen und sie möglichst gewinnbringend an Museen zu verkaufen. Doch ihr seid nicht allein auf Schatzsuche! Rivalisierende Firmen wollen euch zuvorkommen. Nutzt Technik, Taktik und – wenn es sein muss – auch zwielichtige Methoden, um euch den entscheidenden Vorteil zu sichern.
Meteoriten haben das Antlitz der Welt von Grund auf verändert, ein Großteil des Lebens auf der Erde wurde ausgelöscht. Nur wenig zeugt noch von der vergangenen menschlichen Zivilisation. Nur auf Bestellung.
Vor zehntausenden Jahren verband ein fruchtbares Landstück Europa mit der heutigen britischen Insel: das Doggerland. In dieser prähistorischen Landschaft entwickelt ihr euren Stamm über mehrere Runden hinweg. Ihr jagt Mammuts, errichtet Unterkünfte und Kultstätten, fertigt Werkzeuge an und malt Fresken, die eure Kultur für kommende Generationen bewahren. Das Leben in Doggerland ist hart – nur wer mit Natur, Jahreszeiten und anderen Stämmen im Gleichgewicht bleibt, wird am Ende als bedeutendster Stamm in die Geschichte eingehen. Nur auf Bestellung.
Die Welt wurde von den Nephilim verdorben, die ihren Handlanger – den Tyrannen der Konstrukte – zurückgelassen haben, um über die einst üppigen und friedlichen Lande zu herrschen.
Der dunkle Atem des Drachen kriecht durch den Schacht und ergötzt sich an unserer hilflosen Angst, entweiht das Reich der Fantasie und verdirbt unsere Welt. Verdorbene Kreaturen aus den Sagen sind nun bereit, den Drachen zu befreien! Der Spiegel ist zerbrochen, und der Atem des Drachen ist stärker denn je.
Die Erweiterung zu Atlantis Exodus bringt mit den Universalgelehrten Joker ins Spiel, die die Eigenschaften von Arbeitern, Intellektuellen und Wissenschaftlern annehmen können. Sie können sie nicht vollkommen ersetzen, bringen aber neue taktische Möglichkeiten ins Spiel.
Eine Partie Keyside verläuft über 3 Runden, welche stets aus Landung und Hafenhandlung bestehen. Bei einer Landung platziert der aktive Spieler einen Würfel und bewegt das Boot in den Hafen, wobei andere Spieler ihm folgen können, so erhalten sie Präsenz in diesem Hafen.
Der Ruhm ist so nah, du kannst ihn fast riechen. Dein ganzes Leben lang hast du davon geträumt, ein Rockstar zu werden. Doch bevor du in einem Stadion voller jubelnder Fans spielen kannst, musst du Songs schreiben, ein Demo aufnehmen, eine Crew anheuern … Das alles kostet Geld – und die Miete will auch noch bezahlt werden.
Mit der Kölsch-Erweiterung erhalten 2–4 Spieler:innen eine zusätzliche Mini-Brauerei samt eigenem Kessel, Fasslager und Keller. Das Modul bringt nicht nur eine neue Biersorte ins Spiel, sondern auch exklusive Aktionskarten, Kölsch-spezifische Aufträge und ein neues Aktionsplättchen „K“. Nur mir dem Grundspiel "Bier Pioniere" spielbar.
Der Galaktische Senat hat das „Transgalactica-Dekret“ ins Leben gerufen, um sein Wissen und seinen Einfluss über die bereits bekannten Randgebiete der Galaxis hinaus zu erweitern. Flotten wurden zu den Sternen entsandt auf der Suche nach Abenteuern, Reichtum und hoffentlich einem einflussreichen Sitz in den Regierungsgremien.
Kiel, die lebhafte Hafenstadt an der Ostsee ist Ausgangspunkt eines Jahrhundertprojekts: Ein Kanal von der Ostsee zur Nordsee! Als einflussreiche Bürger der Stadt beteiligt ihr euch am Bau des Kanals und versucht dabei immer etwas mehr Profit herauszuschlagen als die Konkurrenz.
In Earth 2053: Tipping Point repräsentieren die Spieler Länder, die gemeinsam eine globale Klimakatastrophe verhindern wollen. Die Punktevergabe erfolgt auf einem physischen Spielbrett, auf dem auf der einen Seite „Präventionsmarker“ und auf der anderen Seite „Umweltverschmutzungsmarker“ platziert werden.
La première grande extension de Maracaibo comporte plusieurs modules et scénarios, par exemple repousser les nations prédominantes hors des Caraïbes (en mode compétitif ou coopératif). Achtung diese Erweiterung ist auf FR.
Taucht mit diesem innovativen Worker-Placement-Spiel in die faszinierende Welt der Entdecker des frühen 20. Jahrhunderts ein! Als Leiter einer Gelehrtengesellschaft führt ihr ein Team von Abenteurern auf Expeditionen rund um den Globus auf der Suche nach Relikten und Wissen. London dient als euer Hauptquartier, wo Sie ihr Finanzierung sichert, euer Fachwissen an der Universität vertieft und eure nächsten kühnen Entdeckungen plant.
"Städte auf dem Mond! Endlich nicht mehr an die Erde gebunden – der Mond, ein Sprungbrett zu den Sternen. Die Raketen sind mit Vorräten und Kolonisten beladen, die Roboter sind programmiert.
Ab ca Juli 26 erhältlich. NUR AUF BESTELLUNG. Einmal im Jahr treten Monster aus allen Ecken der Welt in einem Showdown gegeneinander an, um in die Akademie aufgenommen zu werden und Jünger des legendären QU'ARZ zu werden – jenes außerirdischen Wesens, das die Welt auf den Kopf stellte.
In Ayar - Die Kinder der Sonne schlüpft ihr in die Rolle eines der ersten Clans, der mit den Ayar durch die Anden zieht. Folgt ihren Lehren und verbessert eure Fähigkeiten in Landwirtschaft, Töpferei, Weberei und beim Binden von Schilf.
Trophies & Bonuses erhält Emberleaf noch mehr Vielfalt und Wiederspielwert! Wählt aus 15 einzigartigen Trophäen und 18 doppelseitigen Bonus-Plättchen, die jede Partie zu einem neuen Erlebnis machen. Nur mit dem Grundspiel spielbar.
Emberleaf - Hero Pack 2 - Saisonale Gefallen und neue Ziele. Emberleaf - Hero Pack 2 ist zusätzliches Spielmaterial und ist nur mit dem Grundspiel Emberleaf spielbar.
Emberleaf - Hero Pack 1 - Fortgeschrittene Helden und spezielle Gefallen... Emberleaf - Hero Pack 1 ist zusätzliches Spielmaterial und ist nur mit dem Grundspiel Emberleaf spielbar.