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    Lunatic

    CHF 12.50
    Lunatic ist ein klassisches Bluffspiel. Versuche möglichst schnell deine Karten loszuwerden, indem du die anderen überbietest...

    Mana Mana

    CHF 16.50
    Die Spieler mehren MANA, die harmonische Lebenskraft der Maori, indem sie Bilder vor sich und ihren Mitspielern auslegen. Dabei strebt jeder nach einer umfangreichen eigenen Auslage.

    Meuterer

    CHF 13.50
    Meuterei auf hoher See! Eigentlich wirkt alles ganz friedlich auf dem Schiff. Mit vollen Laderäumen steuert der Kapitän die nächste Insel an, um dort Waren zu verkaufen.

    Munchkin: Grimme Mären

    CHF 12.50
    Die Märchen der Brüder Grimm sind voller Magie, Betrug und Gewalt. Wie gemacht für Munchkin! Berühmte Bösewichte und Schätze, wie die böse Stiefmutter oder Rapunzels goldene Locken, werden auf über 100 Karten mit neuem Artwork von John Kovalic eingefangen.

    St. Patrick

    CHF 19.90
    Der heilige St. Patrick befreite Irland von einer Schlangenplage und brachte den Bewohnern das Christentum nahe. Schlüpfe in seine Rolle und befreie Irland von den Schlangen.

    The Academy

    CHF 13.90
    The Academy ist kein gewöhnlicher Ort. Hier muss man sich in mysteriösen Disziplinen beweisen, allen voran: im Rollentausch!In jeder Runde von The Academy übernehmen die Spielenden eine andere Rolle. Als Captain gibt man den Ton an und hofft auf tatkräftige Unterstützung von Teamplayer. Währenddessen stellt Mastermind eigene Regeln auf. Und Rebel hat mit alldem nichts zu tun, sondern verfolgt ganz eigene Ziele.

    Uhu! Hai! - Alles andere als ein Kinderspiel

    CHF 18.50
    Uhu fliegt übers Meer, da sieht er einen Hai. Ruft der Hai «Uhu!» Ruft der Uhu «Hai!» Oder ist es umgekehrt? Ruft der Hai «Hai!» und der Uhu «Uhu!»? Ein ziemliches Durcheinander jedenfalls. Genauso drunter und drüber geht es in diesem aussergewöhnlichen Stichspiel zu und her.

    Verräter

    CHF 13.50
    Konflikt im Hochland! Zwei konkurrierende Fürstenhäuser streiten um den Einfluss über die fruchtbaren Landstriche. Auf der Suche nach Siegpunkten verdingen sich die Spieler mal für das eine, mal für das andere Haus.

    Stichwahl

    CHF 12.90
    Narwal ist Trumpf! Allerdings nicht immer, denn auch die Orcas, Pott- und Blauwale können das Blatt wenden. In Stichwa(h)l folgen zwar alle den bekannten Regeln von Stichspielen, allerdings gibt es einen besonderen Kniff: Wer den Stich gewinnt, wählt eine ausgespielte Karte.

    Aurum

    CHF 18.50
    Jahrelang habt ihr gemeinsam mit euren Alchemistenfreunden versucht, einfache Metalle in Gold zu transmutieren. Nun ist es euch endlich gelungen. Doch die Experimente fahren fort, um die Formel zu verfeinern, bis ihr über die perfekte Kombination aus den Elementen das reinste Gold erschafft.

    Kartenspiele

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    Min: CHF 2.00 Max: CHF 99.00
    CHF2 CHF99
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