GraviTrax Junior ist ein interaktives Kugelbahnsystem für Kinder ab 3 Jahren. Jungs und Mädchen erschaffen ihre eigenen Kugelbahnwelten, die flexibel dekoriert werden können, sodass individuelle Themenwelten entstehen. Bau- und Spielspaß werden dabei vereint.GraviTrax Junior kann durch Erweiterungen mit Bauteilen oder besonderen Elementen beliebig erweitert werden. Sets mit themenspezifischen Dekorationen ermöglichen es Kindern, ihre eigenen Welten zu erschaffen - für dauerhaften Spielspass.
Mixe die Wege deiner Kugel! Lasse die Kugel von bis zu drei Seiten in den Mixer eintauchen und beobachte gespannt zu welcher Seite sie den Action-Stein wieder verlässt! Wie mixt du die Wege deiner Kugel?
Teile den Weg deiner Kugel auf! Lasse die Kugeln von bis zu vier Seiten auf den Splitter zufahren! Je nach Geschwindigkeit und Klappenstellung wird die Kugel entweder über den Action-Stein herüber sausen oder durch die Klappe fallen! Ist deine Kugel schnell genug oder fällt sie durch die Klappe?
Wie kommt die Kugel vom Start ins Ziel, wenn beispielsweise nur 4 Höhensteine, 3 Kurven und 2 Schienen zum Bau der Bahn zur Verfügung stehen? 30 Aufgabenkarten geben den Start- und Zielpunkt der zu bauenden Bahn vor.
Sechs neue Kugeln für die GraviTrax Bahn und einen Startstein bringt diese Erweiterung. Mit dem Spinner können bis zu sechs Kugeln aufeinmal gestartet werden.
Beim GraviTrax Kugelbahnsystem werden kreativ nach den Gesetzen der Schwerkraft eigene Kugelbahnwelten erschaffen. Mit den verschiedenen Bauelementen wird ein actionreicher Parcours gebaut, auf dem die Kugeln mit Hilfe von Magnetismus, Kinetik und Gravitation ins Ziel rollen.
Gravity Maze ist ein Logikspiel mit Murmeln. Ziel des Spiels ist es, dass die Murmel im roten Zielturm landet. Die Türme müssen anhand der Aufgabenkarten clever gestapelt werden, damit die Murmel an ihr Ziel kommt. Die Murmel darf unterwegs nicht herausfallen oder steckenbleiben. Wenn doch, muss die Aufgabe von Neuem begonnen werden.
Dieser solarbetriebene, kompakte und multifunktionale Roboter beherrscht drei Aktivitäten: Er kann an einem Seil klettern, wie ein Roboter gehen und wie ein Wettläufer rennen. Genial!
Baue mit Getränkeflaschen und einer Zeitschrift eine einzigartige Ökorakete. Schau zu, wie die Papierrakete durch grüne Energie betrieben, bis zu 25 m hochfliegt und lerne welche physikalischen Kräfte dahinterstecken. Ein cooles wissenschaftliches Projekt, das unvergesslichen Raketenspass bringt.
Beobachten Sie, wie sich die Planeten um die Sonne bewegen, und lernen sie unser Sonnensystem kennen. Dieses Sonnensystem mit Solar-Hybrid-Antrieb wird mit der Kraft der Sonne oder mit Hilfe einer Batterie in Bewegung gesetzt.
Die Wissenschaft hinter verschiedenen Wetterphänomenen lernen: Zum Beispiel eine Wolke erzeugen, ein Experiment mit saurem Regen durchführen, das Geheimnis hinter der Erderwärmung entdecken und das Modell eines Wasserrads bauen.
Willkommen im Land der Gumminis! Hier leben die frechen Zuckermonster, die ihr mit leckeren Früchten anlocken und zähmen könnt. Kitzelt sie mit der Feder aus eurer Box, damit sie euch helfen, noch mehr Gumminis zu schnappen. Wer von Euch holt sich die meisten Gumminis und somit auch den Sieg ?
Auf die Glocke - fertig - los!Ein großer Fruchtcocktail mit Bananen, Erdbeeren, Limonen und Pflaumen, das ist "Halli-Galli". Bei diesem rasanten Kartenspiel sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt. Sobald Sie fünf gleiche Früchte auf den ausgespielten Karten entdecken, schlagen Sie auf die Glocke. Wer am Ende die meisten Karten erspielt hat, gewinnt. Halli-Galli gehört zu den erfolgreichsten Spielen von AMIGO.
Der Riesenspaß mit der Glocke, jetzt auch für die Allerkleinsten. Wie schon beim furiosen Dauerbestseller Halli-Galli geht es auch in der Junior-Ausgabe konzentriert und blitzschnell zur Sache. Sobald zwei gleichfarbige Clowns zu sehen sind, gibt es kein Halten mehr und alle Hände rasen auf die Glocke zu. Aber nicht immer ist es so, wie es scheint. Manchmal sind die Clowns ganz traurig, und dann müssen die Finger still bleiben.
Mit Woozle Goozle auf die Glocke – fertig – los! Und so funktioniert der Riesenspaß für Entdecker: Eine Glocke in die Tischmitte, einen Stapel Karten für jeden Spieler, der Reihe nach aufdecken und sobald genau fünf gleiche Woozle Gegenstände oben liegen, wird geklingelt. Der Schnellste Spieler gewinnt!
Weich, kuschelig und vor allem sicher müssen die guten Freunde, die unsere Kinder in den ersten Jahren begleiten, sein. Ob Trostspender, Zuhörer oder Einschlafhilfe ...