In MicroMacro seid ihr selbst die Ermittler! Auf dem riesigen Wimmelbild geschehen rätselhafte Dinge: Wie ist der große Dinoknochen verschwunden? Wer kann den wildgewordenen Roboter stoppen, bevor er die ganze Stadt verwüstet? Und wie ist die Diamantendiebin der Polizei entkommen? Um diese Fälle aufzuklären, ermittelt ihr gemeinsam im Team. Ihr werdet Hinweisen nachgehen, Rätsel lösen und Verdächtige verfolgen – genau wie echte Detektive!
Eine spannende Schatzsuche mitten in der Karibik – ein wahres Abenteuer! Aber es ist Vorsicht geboten, denn nur wer ganz genau hinschaut und sich die Karte der geheimnisvolle Schatzinsel gut merkt, wird die richtige Route finden.
Oh je, die Zahnfee hat Zahnweh und kann die Milchzähne der Tierkinder nicht einsammeln. Als mutige Mäusebande eilt ihr zu Hilfe! Mucksmäuschenstill müsst ihr alle Tierkinder in der richtigen Reihenfolge finden und die Zähne einsammeln. Helft einander mit entsprechenden Hinweisen, doch beeilt euch: Wenn die Nacht vorüber ist, müsst ihr alle Zähne eingesammelt haben.
Das lustige Memo-Spiel.... Wo ist Furzipups? Er versteckt sich vor seinen Freunden Hicksi und Rüdiger. Beim Weglaufen knattern Pupse aus Furzipups heraus. Hicksi und Rüdiger müssen nur der Duftspur folgen! Zwei bis vier Spielerinnen und Spieler versuchen gemeinsam, Furzipups zu fangen.
Eintauchen in eine Welt voller Magie! In der sagenumwobenen Zauberschule am Rande des Schattenwaldes werden die neuen Zauberlehrlinge ausgebildet. Um die verschiedenen Zaubertränke zu brauen, werden die passenden Zutaten dafür im Wald gesammelt.
Im kooperativen Familienspiel Hüter der Jahreszeiten erlebt ihr spannende Geschichten im Königreich Porta. In 5 aufeinanderfolgenden Abenteuern gilt es, über einen spannenden Bewegungsmechanismus Gegenstände einzusammeln und an den richtigen Ort zu bringen. Dabei müsst ihr euch stets vor dem Wolf in Acht nehmen, der versucht, eure Pläne zu durchkreuzen.
"In Safari Golwetteifern die Spieler darum, als Erste sechs verschiedene Arten von Landtieren zu sehen, aber dazu müssen sie von Insel zu Insel springen und dabei versuchen, sich zu erinnern, wsie schon einmal gesehen haben.
"In Sherlook untersuchen die Spieler zwei fast identische Bilder. Nur einige kleine Details werden sie unterscheiden. Jeder Spieler wird versuchen, vor den anderen festzustellen, wie viele Unterschiede es gibt, aber passen Sie auf, dass Sie keinen Fehler machen! Sherlook enthält 40 Bilder, jedes mit kleinen Unterschieden, sdass Sie immer wieder zu den Tatorten zurückkehren können. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl wird der ultimative Detektiv sein."""
Sichere dir mit deinen Fröschen die besten Plätze im Regenwald! Jeder bekommt geheim eine Froschfarbe zugeteilt. Bist du an der Reihe, legst du ein Froschplättchen auf den Plan.
Seebastian Seestern macht beim Fangen spielen niemand etwas vor, denn er kann gleich mit fünf Armen die anderen Meerestiere antippen! Und doch fordern sie ihn immer wieder heraus. Die Kinder lassen Seebastian an der Angel herab, versuchen möglichst viele Meerestiere der gewürfelten Farbe zu berühren und erhalten für alle gefangenen Freunde Muscheln. Wer zuerst 9 Muschelplättchen sammelt, gewinnt.
Dieses Merkspiel versetzt die Spielenden unter Wasser und überzeugt durch liebenswerte Illustrationen und ein spannendes Spielkonzept. Ziel ist es, die meisten Karten zu sammeln, dabei zählen jedoch nicht nur Tier-Paare. Sobald ein Seestern entdeckt wird, darf dieser direkt in den eigenen Stapel aufgenommen werden. Die Spielenden müssen taktisch handeln: Die Unterwasserwelt darf nur so lange erkundet werden, bis für jeden Taucher ein Schatz aufgedeckt wurde.
Rettet gemeinsam den Strand und das Meer vor der Müllflut. Spielt das Memospiel mit den ungleichen Paaren, bis der Müll eingesammelt ist und die Umwelt sauber zurückbleibt. Im beiliegenden Booklet erfahrt Ihr Spannendes und Kurioses über Tiere, Pflanzen und Müll im Meer.
Der Lieblingscomic muss auf geheimer Mission gerettet werden! Aber Vorsicht! Die Fallen werden nur durch cleveres Kombinieren der Würfelzahlen entschärft. Wer erreicht das Tresorzimmer zuerst? Ein kniffliges Rechenspiel. Spielend Kopfrechnen üben. Einfache Regeln, schnellere Einstieg. Stimmungsvoll ilustrierter Spielplan.
Auf die Plätze, fertig, “Clack!“ Alle Spielenden greifen gleichzeitig nach den bunten Scheiben. Die Würfel geben euch Form und Farbe der Symbole vor, die darauf zu sehen sein müssen. Schnell klackt ihr die richtigen Scheiben aneinander – aber lasst ja alle anderen liegen! Wer am Ende den höchsten Turm hat, gewinnt.
Über den Wolken braut sich etwas zusammen: Grummelige Regenkobolde versuchen, das Wetter zu übernehmen, doch die mutigen Sonnenzauberer wollen sie aufhalten. Mit dem kleinen Drachen Wirbelwind an eurer Seite tretet ihr gegen die Kobolde an, um die Sonne am Himmel zu halten!
Heute ist es soweit! Die grössten Zauberer des Landes haben sich zum jährlichen Grand Magic Tournament versammelt. Um zu gewinnen, musst du den prestigeträchtigsten Zaubertrick vorführen, aber auch die Augen offen halten, um die Geheimnisse der Tricks deines Gegners zu lüften!
Taucht ein in den farbenfrohen Wettkampf von Crazy Worms! Beweist taktisches Geschick beim Anlegen der Wurmteile und setzt die gesprenkelten Einhorn-Würmchen geschickt ein! Wer wird bei diesem wuselig-spannenden Plättchenlegen die längsten und wertvollsten Würmer für sich beanspruchen können und so am Ende gewinnen?
Zur Feier des Tages kommen alle Tiere zusammen, denn sie haben etwas ganz Besonderes geplant! Mutig klettern sie auf die Wippe und stellen sich zu 2 spektakulären Tierpyramiden auf – eine wirklich wackelige Angelegenheit!
Oje, fast hätte Kritzi Krakel vergessen, seine Schreibübung an die Klassenlehrerin zu schicken. Und welcher Tentakel war doch gleich sein richtiger Schreibarm? Bei diesem lustigen Spiel zum Schreibenlernen zielen die Kinder mit einem „Tintenklecks“ auf Buchstaben-Kärtchen und schreiben so die Wörter auf den Schreibvorlagen nach. Wem gelingt dies zuerst?