Völlig ahnungslos? Gefährliches Halbwissen? Oder ein Besserwisser? Bei diesem Spiel können alle mitmachen. Wer sich traut, die Antwort früh abzugeben, sahnt ordentlich Punkte ab oder riskiert leer auszugehen, während die anderen an ihm vorbeiziehen. Denn nach und nach fallen falsche Antworten weg – und damit steigt die Chance, richtigzuliegen und Punkte zu kassieren!
Der weltberühmte Klassiker, der 3x3 Zauberwürfel im neuen, spiegelnden Gewand. Mit reflektierenden, kräftigen, farbigen Folien auf allen sechs Seiten. Ein voll funktionsfähiges Sammlerstück.
Der Rubik‘s Master ist die 4x4x4 Version des berühmten original Rubik‘s Cube in der 2022er Neuauflage. 56 kleine farbige Würfel müssen in die richtige Position gedreht werden. Anders als beim Klassiker 3x3, können hier zusätzlich auch zentrale Elemente die Position wechseln. Kräftige Farben und ein stabiler Kern zeichnen diesen Master Cube aus. Bist du bereit für diese extra Herausforderung?
150 Fragen und Antworten zu Kultur, Geschichte, Politik, Sport, Musik und Lebensart in der Schweiz, verpackt in einer schönen Blechdose, Das kurzweilige Quiz für die ganze Familie.
Noch mehr Quiz-Spass für die Smart 10 Familie! Das Prinzip ist klar: Eine Frage wird vorgelesen und aus 10 Antwortmöglichkeiten sollen die richtigen erraten werden.
Die Idee für dieses Spiel stammt aus vielen Jahren und war ursprünglich für ein IQ-Puzzle gedacht. Anstatt Blöcke horizontal in einem Raster zu platzieren, wollte ich sie als Welle oder Zickzack platzieren. Dies würde immer noch einfach aussehen, wäre aber nicht so einfach zu lösen, da Blöcke auf diese Weise in zwei überlappenden Schichten platziert werden.
Dieses alte Kombinationsspiel kommt aus China. Es besteht aus 13 unterschiedlichen Teilen, die sich wiederum aus maximal 5 gleichen Untereinheiten zusammensetzen.
Der Klassiker "Spiel des Wissens" erstrahlt in neuem Glanz. Neben einer frischen und neuen Verpackung sind auch die über 2000 Fragen in zwei Schwierigkeitsstufen überarbeitet. ...
Trainiere dein Denken in 50 Schritten: Diese Box bietet systematisches Kopftraining für Denkoptimierer*innen! Wer ganz gezielt das eigene Denkvermögen in einem bestimmten Bereich trainieren will, ist mit diesen Kartensets bestens aufgehoben.
Ermittle einen dreistelligen Code mit Hilfe eines Computers ohne Strom und Elektronik. Du gibst ein, was du testen möchtest und der Computer ermittelt, ob deine Aussage richtig war:
Welche Funktion haben Heringspupse? Wogegen wurde die sogenannte Cox-Schaukel eingesetzt? Und welcher berühmte Mann schrieb einen Einkaufszettel, auf dem unter anderem stand„Zucker, Pfeffer, Kanonenkugeln, Pech aus Griechenland und deutsche Brillengläser? ....
Wörter finden und eine möglichst lange Wörterschlange bilden: In diesem kurzweiligen Familienspiel suchen ein bis sechs Spielerinnen und Spieler in ihrem eigenen Buchstabengitter die passenden Begriffe zu einer Kategorie. Das Wort ist besonders lang?
Der V-Cube 4TM ist die 4x4x4 Version aus der Serie. Dieser große V-Cube bietet 7,40*1045 mögliche Kombinationen. Der Essential bietet besseres Handling durch eine ergonomischere Form.
Durch die fast magischen Nanodots können verschiedenste Formen magnetisch konstruiert werden. Würfel, Pyramiden, Kugelnoder Gitterformen sind nur einige wenige Beispiele. Natürlich sind Ihrer Fantasie für viele weitere, vielseitige Formen keine Grenzen gesetzt....
Durch die fast magischen Nanodots können verschiedenste Formen magnetisch konstruiert werden. Würfel, Pyramiden, Kugeln
oder Gitterformen sind nur einige wenige Beispiele. Natürlich sind Ihrer Fantasie für viele weitere, vielseitige Formen keine Grenzen gesetzt.
Durch die fast magischen Nanodots können verschiedenste Formen magnetisch konstruiert werden. Würfel, Pyramiden, Kugeln
oder Gitterformen sind nur einige wenige Beispiele. Natürlich sind Ihrer Fantasie für viele weitere, vielseitige Formen keine Grenzen gesetzt.
Sudoku - der Mega-Trendsetter in Sachen Rätsel-Puzzle-Spass! Spielbox mit Steck-Spielbrett, 81 Spielsteinen und 10 Aufgabenblättern. So geht's: Die Zahlen 1 bis 9 sind in die leeren Felder der Rätselgrafik einzutragen, wobei sich jede dieser neun Ziffern nur einmal in einem Neunerblock, nur einmal auf der Horizontalen und nur einmal auf der Vertikalen befinden darf.