Eintauchen in eine Welt voller Magie! In der sagenumwobenen Zauberschule am Rande des Schattenwaldes werden die neuen Zauberlehrlinge ausgebildet. Um die verschiedenen Zaubertränke zu brauen, werden die passenden Zutaten dafür im Wald gesammelt.
Neue Abenteuer warten jenseits des Nebelmeers! Der geheimnisvolle Kontinent Alula verändert sich immer weiter. Was geht in der Tiefe vor sich? Welche Herausforderungen warten in den grauen Regionen? Zum Spielen wird das Grundspiel Faraway benötigt.
Chicago in den Goldenen Zwanzigern. Bei der Generalprobe in einem exklusiven und geheimen Nachtclubs wird die Politikerin Alicia Capone ermordet. Alle Gäste sind verdächtig, und der Mörder oder die Mörderin muss entlarvt werden, bevor er oder sie erneut zuschlagen kann.
Welcher Tiger wird Großmeister des Tai-Chi-Wettbewerbs? Wer die schönsten Figuren und Kombos tanzt, gewinnt den Wettstreit. Ein atmosphärisches Kartenspiel mit vielen spannenden Herausforderungen für zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.
Achtung, Katze oder Kaktus? Auf Kommando decken die Spielerinnen und Spieler gleichzeitig die Karten auf. Jetzt genau hinschauen! Wo stecken die Katzen? Schnell die passende Ufo-Scheibe zum richtigen Zeitpunkt in die Box werfen, um die Katzen mit dem Lichtstrahl einzusammeln. Doch aufgepasst: Unter die Katzen haben sich ganz unauffällig Kakteen gemischt, die keine Punkte geben und natürlich auch nicht ins Ufo gehören.
Gemeinsam warten, bis die Würfel fallen. Bis zu sechs Spielerinnen und Spieler starten Runde für Runde gleichzeitig ins Spiel! Sie erkunden die Insel und sichern sich die besten Bauplätze in benachbarten Gebieten. Mit weiteren Sets ist es möglich, die Spieleranzahl beliebig zu erweitern. Das Event-Spiel zum beliebten Brettspiel-Klassiker mit umfangreichem Spielmaterial für große Spielrunden, Spiele-Wochenenden oder Feiern.
Mord in Hollywood! Wer hat Olivia Grant getötet? Die berühmte Schauspielerin war die Schwester eines berüchtigten Motorradgang-Bosses. Ein bis sechs Spielerinnen und Spieler werden zu Gangmitgliedern und ermitteln auf eigene Faust.
Pizzabelag, Karnevalskostüm oder Superhelden. In Oh my Word liegt eine Vielzahl unterschiedlicher Kategorien aus. Wer am Zug ist, ermittelt einen Buchstaben, sucht sich eine beliebige Kategorie aus und nennt einen passenden Begriff.
Auf in den Ring: Welches Tag Team gewinnt das Duell? Im spannenden 2er-Spiel stellen sich die beiden Spielerinnen und Spieler je ein Tag Team aus zwei Kämpferinnen und Känpfern zusammen. Mit deren kombinierten Kartendecks treten sie Runde für Runde gegeneinander an, indem immer die oberste Karte aufgedeckt und die Effekte ausgelöst werden. Autobattler mit einfachen Regeln und Twist erleben: In jeder Runde wird dem Deck gezielt eine neue Karte hinzugefügt. Die Reihenfolge der Karten wird dafür nicht durchgemischt. Welche Karten treten jetzt wohl gegeneinander an? Das eigene Deck optimieren, die Karten des Gegenübers einschätzen und Angriffe möglichst gekonnt blockieren: ein lustiges Duellspiel ab zehn Jahren mit überraschenden Wendungen und großem Wiederspielreiz durch 12 individuelle Kämpferinnen und Kämpfer!
Die ganze Stadt wimmelt vor Zombies! Einer Gruppe aus drei bis fünf Spielerinnen und Spielern ab zwölf Jahren bleibt nur wenig Zeit, sich in Sicherheit zu bringen. Für die Missionen werden Ausrüstung, Verpflegung, Gegenstände und Waffen benötigt.
Erlangt Ehre, Macht und Reichtum als Händler auf dem legendären Strom.... An den Ufern des Goldenen Flusses kämpfen im legendären Reich Rokugan zwei bis vier Händlerinnen und Händler ab zwölf Jahren um Ansehen und Wohlstand. In diesem atmosphärischen Kennerspiel werden mit klugen Entscheidungen und geschickt eingesetztem Würfeln Handelsimperien erschaffen.
Bringt die bunte Wildblumenwiese zum Blühen! Wer schafft es, mehrere Blumen gleichzeitig wachsen zu lassen? Möglichst viele sollen hier wuchern. Clevere Entscheidungen sind bei diesem taktischen Familienspiel gefragt.
Ausgestattet mit Wolle oder Getreide schicken die Spielerinnen und Spieler die Einwohner ihrer Siedlungen und Städte zu einem grossen CATAN-Connect-Event. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
Das Duell zum beliebten Strategiespiel! Im Schatten der Burg Himeji liegen zwei Familien im Wettstreit um Ansehen und Einfluss. Das taktische Spielgefühl der raffinierten Kettenzüge des Basisspiels wird hier mit einem cleveren neuen Mechanismus umgesetzt:
Tief im Dschungel wartet ein einzigartiges Abenteuer: Es gibt Gerüchte über einen uralten Tempel, in dem wertvolle Schätze warten. Doch dieser ist ein einziges Labyrinth! Die ein bis vier Spielerinnen und Spieler versuchen gemeinsam, den Weg durch den 3D-Tempel zu finden - ohne sich abzusprechen!
Ein leises Plätschern, das Glitzern der Sonne auf dem Wasser – prachtvolle Koi ziehen gemächlich ihre Bahnen. In Koi entsteht Zug um Zug ein kunstvoll gestalteter Gartenteich, in dem elegante Fische zwischen Seerosen und Steinen ihre Kreise ziehen.
Taucht ein in das Abenteuer am Meeresgrund! Muschel Shelly hat ihre funkelnden Perlen verloren, doch Sam die Schildkröte macht sich mit ihr auf die Suche. Am anderen Ende des Riffs warten neugierige Meeresbewohner, die die Perlen nur gegen knifflige Rätsel herausgeben.
Welches Land in Europa hat die längste Küste? Wo haben die Einwohnerinnen und Einwohner die meisten Handyverträge? Bei diesem Schätzspiel kommt es aufs Bauchgefühl an: Länder in spannenden Kategorien richtig einordnen und dabei immer wieder ins Grübeln kommen.
Erst bauen, dann puzzeln: Ubongo ganz neu! In dieser innovativen Variante bauen sich die ein bis vier Spielerinnen und Spieler zu Beginn jeder Runde ihre eigene Spielfläche. Mal wird sie lang und schmal, mal verwinkelt oder auch ganz überraschend geformt - immer neu, immer anders.