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    Die Legenden von Andor - Der Sternenschild

    CHF 21.50
    Die Legende geht weiter. Die erste Erweiterung für den Spiele-Hit stellt die Spieler vor neue Aufgaben. Nach dem Sieg über den Drachen machen sich die Helden auf die Suche nach dem Sternenschild. Nur Spielbar mit dem Grundspiel: Legenden von Andor

    Die Legenden von Andor - Die Bonus-Box

    CHF 38.50
    Andor hören, sehen und erleben – zum 5-jährigen Jubiläum erscheint "Die Bonus-Box" zum Grundspiel „Die Legenden von Andor“. Enthalten sind die beliebtesten Bonus-Legenden des Autors Michael Menzel sowie zwei ganz neue Legenden, der Kultheld „Orfen, der Wolfskrieger“, die neue Andor-Soundtrack-CD zum Grundspiel und weitere Besonderheiten.Zum Spielen wird zusätzlich das Grundspiel „Die Legenden von Andor“ benötigt.

    Die Legenden von Andor - Die ewige Kälte

    CHF 54.50
    Brrr! Eis und Schnee bedecken Andor. Das ganze Land leidet unter den eisigen Temperaturen. Wer steckt hinter der magischen Bedrohung? Krieger, Wächterin des Feuers, Zwerg und Zauberin begeben sich auf eine gefahrenvolle Reise.

    Die Legenden von Andor - Die verschollenen Legenden

    CHF 28.50
    Nach dem Sieg über den Drachen warten auf die Helden von Andor neue, aufregende Abenteuer. Mit Hilfe des Volkes aus dem Westen bauen sie die niedergebrannten Gehöfte wieder auf.Zum spielen wir das Grundspiel benötigt.

    Die Legenden von Andor - Die verschollenen Legenden "Düstere Zeiten"

    CHF 28.50
    Das hätten die Helden von Andor nie im Leben für möglich gehalten! Die drei neuen Legenden lassen sie zu einer Reise an einen unbekannten Ort aufbrechen.

    Die Legenden von Andor II - Die Reise in den Norden

    CHF 54.50
    Das Abenteuer geht weiter! Die neue große Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres 2013 mit vier Legenden, neuen Herausforderungen und weiteren bösen Kreaturen.
    Die Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel Die Legenden von Andor spielbar.

    Die Legenden von Andor - Kennerspiel des Jahres 2013

    CHF 52.00
    Kennerspiel des Jahres 2013
    Das Land Andor ist in Gefahr. Feinde rücken aus den Wäldern und dem Gebirge auf die Burg des Königs zu. Nur eine kleine Heldengruppe stellt sich ihnen entgegen.

    Die Legenden von Andor - Magische Helden Erw.

    CHF 24.90
    Unterstützung für Andor! Vier magische Helden und Heldinnen helfen in diesem Strategiespiel bei der Verteidigung Andors. In ihre Rollen schlüpfen und mit den einzigartigen Fähigkeiten den weiteren Fortgang der Legenden bestimmen.

    Die Legenden von Andor - Neue Helden

    CHF 21.50
    Ergänzung für 5–6 Spieler: Vier neue Helden stehen zur Auswahl, mit denen sich alle Legenden des Grundspiels und der Erweiterung „Der Sternenschild“ nun auch zu fünft oder sechst spielen lassen. Aber auch bei Runden mit zwei bis vier Spielern können die neuen Helden zum Einsatz kommen und für mehr Spannung und Abwechslung sorgen.Nur spielbar mit dem Grundspiel

    Die Legenden von Andor - Teil III Die letzte Hoffnung

    CHF 59.90
    Erlebt das große Finale der Andor-Trilogie!Das Spiel schließt an die Geschehnisse von Teil II “Die Reise in den Norden” und “Chada & Thorn” an. Die Helden sind zurück und müssen die verschleppten Bewohner Andors retten....

    Die Rote Kathedrale - Die Baumeister des Zaren

    CHF 39.90
    Ein Prunkbau für Moskau muss her! Zar Iwan IV., genannt „der Schreckliche“, lässt im 16. Jahrhundert die rote Basilius-Kathedrale errichten. Als Bauleute und Handwerker folgt ihr seinem Wunsch und plant und baut, was das Zeug hält. Doch wer von euch trägt am meisten zu den Türmen der Kathedrale bei und bringt die schönsten Verzierungen an?

    Die Schule der magischen Tiere - Auf die Plätze!

    CHF 15.50
    Bei diesem Brettspiel geht´s rasant zu! Wer in den Bus von Mister Morrison einsteigen möchte, muss sich beeilen! Zeki das Stachelschwein, Polly der Flamingo, William das Känguru und Madonna das Meerschweinchen freuen sich schon darauf, bald ihre Schulkinder kennenzulernen und rennen los.

    Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen!

    CHF 29.90
    Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr! Aber Mister Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat. Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen.

    Die Schule der magischen Tiere ermittelt. Klarer Fall, Murphy!

    CHF 10.90
    In der magischen Zoohandlung herrscht helle Aufregung! Dort sind über Nacht einige Tiere spurlos verschwunden. Keine Frage, dass Eisbär Murphy sofort die Ermittlungen aufnimmt...

    Die Siedler von Catan - Das Würfelspiel

    CHF 12.50
    Was braucht man, wenn man eine Insel besiedeln will? Auf Catan zunächst Straßen, dann Siedlungen. Und das geht nicht ohne Rohstoffe: Lehm und Holz, Erz und Wolle. Getreide braucht man zum Essen – und wer viel Glück hat, findet Gold.

    Die verlorenen Wörter - Spielend durch die Poesie der Natur

    CHF 19.90
    Poesie ist Sprache in ihrer schönsten Form. Ob Pflanzen oder Tiere – bei diesem Kartenspiel werden die richtigen Pärchen gesucht. Wo ist die passende Textkarte zu den Bilderkarten Reiher, Eisvogel, Löwenzahn und Kastanie? Welche Beschreibung passt am besten?...

    Die Weisse Burg

    CHF 39.90
    Japan, 1761: Fürst Daimyo ist ein wichtiger Berater des mächtigen Shogunats. Wer kann die Gunst des Fürsten für sich gewinnen? Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien.

    DIE WELT - Singapur, wo liegt das nur?

    CHF 46.50
    Wer findet Miami? Wo könnte Dubai liegen? Keine Ahnung? Halb so schlimm - denn jetzt kann die lustige Suche nach Städten und Naturräumen in vielen Ländern beginnen.

    Die Welt - Singapur, wo liegt das nur? Mitbringspiel

    CHF 11.50
    Lustige Suche nach Städten und Regionen.
    Eigenständiges Spiel oder Erweiterung für das große Spiel „Die Welt – Singapur, wo liegt das nur?“Das spannende Spiel um Städte und Regionen unserer Erde. Finden Sie Timbuktu? Wo könnte Medina liegen? Sie wissen es nicht? Halb so schlimm – denn hier wird geschätzt – und zwar so genau wie man möchte. Keine Angst vor „Alleswissern“. Denn die wagen gerne zu viel, liegen mit dem genauen Tipp daneben und bekommen dann gar keine Punkte.

    Die Zauberschule MAGIC Platinum Edition

    CHF 69.90
    Vorhang auf für große Zauberer!
    Mit dem Zauberkasten „Die Zauberschule MAGIC Platinum Edition“ die zauberhafte Welt der Magie eintauchen! Angehende Zauberkünstler erlernen geniale Illusionen und Tricks mit magischem Equipment.

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    Min: CHF 4.00 Max: CHF 399.00
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