Willkommen in Saltfjord, einem kleinen norwegischen Fischerdorf am Ende des 19. Jahrhunderts. Generationen vor dir lebten vom Fischfang in den kalten Gewässern des Nordmeers.
In Forestry ist es Aufgabe der Spielenden, einen Wald nachhaltig zu bewirtschaften. Dazu steuern sie eine Erntemaschine und eine Führungskraft mit jeweils unterschiedlichen Aufgaben. Die Erntemaschine bewegt sich durch den Wald, fällt Bäume, um die Vertragsanforderungen zu erfüllen, pflanzt Sämlinge, baut Schutzmaßnahmen und Waldbauwerke und passt den Wasserlauf an, um ein gesundes Ökosystem zu fördern.
Entscheide, was du isst, was du verkaufst, welche Ausrüstung du montierst und in wie weit du dein Gewissen über Bord wirfst. Aber Vorsicht: Bist du bereit, das Risiko einzugehen, den Verstand zu verlieren? Steuere einem aufregenden Abenteuer auf See entgegen … oder dem vorzeitigen Ende deiner Karriere.
18 zusätzliche Fischkarten für das Basisspiel, alle mit viel zu vielen Tentakeln und dem beliebten alten Fisch. Kompatibel mit dem Solomodus! ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
Die Karten in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind erzählen eine neue Geschichte aus dem Tal. Ihr könnt sie einfach dem Grundspiel hinzufügen. Nur mit dem Grundspiel spielbar
Besuche die malerischen Straßen von Paris, wo du dich im Namen der Kunst romantischen Abenteuern und der Suche nach Inspirationen hingibst, und dabei versuchst, nicht in die Armut abzugleiten.
Nicht nur die Nachfrage nach Tulpen wächst stetig, sondern auch euer Wunsch nach Expansion. Die Entscheidung, ein Schiff zu kaufen und in See zu stechen, scheint nicht nur naheliegend, sondern notwendig zu sein — ein mutiger Schritt, um euch als Schlüsselfigur im florierenden Tulpenhandel zu etablieren. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
Mit der Produktionsleiterin kommt ein weiterer Charakter für Forestry ins Spiel. Ihre Aufgabe ist es, die Erfüllung möglichst vieler Aufträge zu organisieren. Für jeden erfüllten Auftrag erhält sie einen Bonus. Nur mit dem Grundspiel spielbar.
Nanolith ist nicht nur ein Brettspiel, es ist ein Abenteuer, das dich in eine dystopische Cyberpunk-Welt entführt. Mit aufregenden taktischen Kämpfen, packenden Rätseln und einer Geschichte, die du selbst gestaltest, bietet Nanolith ein unvergleichliches Spielerlebnis. Nur auf Bestellung.
Entdecke ein episches Abenteuer und tauche ein in eine fesselnde Geschichte voller Kämpfe, Geheimnisse und Entdeckungen. Nur mit dem Grundspiel spielbar. Nur auf Bestellung
Im reichhaltig ausgestatteten Strategiespiel "The Druids of EDORA" führen die 2-4 Personen ihre Figuren möglichst klug durch den magischen Keltenwald.In "The Druids of EDORA" schlüpft ihr in die Rolle von Druiden und Zauberinnen. Ihr bewegt euch durch einen magischen Wald voller Kultstätten und anderer geheimnisvoller Plätze.
In den frühen 1900er Jahren begründete Sigmund Freud die revolutionäre Psychoanalyse und begann, Das Unbewusste zu untersuchen, Anhänger seiner Arbeit diskutierten jeden Mittwoch über die Psychologie und Traumsymbolik.
Erlangt Ehre, Macht und Reichtum als Händler auf dem legendären Strom.... An den Ufern des Goldenen Flusses kämpfen im legendären Reich Rokugan zwei bis vier Händlerinnen und Händler ab zwölf Jahren um Ansehen und Wohlstand. In diesem atmosphärischen Kennerspiel werden mit klugen Entscheidungen und geschickt eingesetztem Würfeln Handelsimperien erschaffen.
Dunkle Zeiten brechen über das Königreich Theben an. Der blinde, alte König Ödipus verließ in Ungnade den Thron und bat Polyneikes und Eteokles, seine Söhne, gemeinsam über die Stadt zu herrschen. Doch Macht korrumpiert, und uralte Fehden erfordern neues Blutvergießen. Bald führt Polyneikes eine Armee aus der rivalisierenden Stadt Argos gegen seinen eigenen Bruder.
Hinter den schneebedeckten Spirecrest-Bergen, südlich des Everdell-Tals, liegt die raue Region Silverfrost. Die Wesen hier trotzen mutig der Kälte, um die stille Schönheit dieses Landes und die Wärme einer treuen Gemeinschaft zu geniessen.
In Skybridge tauchen die Spielenden in eine fantastische Welt jenseits aller Vorstellungskraft ein. Eine Welt, die sich entlang der inneren Wände einer gigantischen Blase erstreckt, umschlossen von einem Kosmos aus Stein. Eine Hohlwelt namens THRAEN. Wo edle Drakhen beheimatet sind und die Interessen und Mythen unterschiedlichster Völker aufeinanderprallen. Doch das Unglaublichste schwebt im Zentrum dieser Hohlwelt.
Willkommen im Zeitalter der Replikatoren, Sparks und Supermassiven Computern. Deckers ist nicht nur ein Spiel, es ist ein Eintritt in eine Welt, in der jede Entscheidung das Team retten oder vernichten kann. Egal, ob die Spielenden lieber in der Frontline kämpfen oder im Schatten planen: jedes Spiel verändert sich, jede Partie ist anders. Bereit für den Zugriff?
Vor dir liegen die leeren Hallen deines neuen Museums und warten darauf, mit eindrucksvollen Fossilien gefüllt zu werden. Wird deine Ausstellung die meisten Gäste anlocken können oder geraten deine Exponate in Vergessenheit?
New Orleans, August 1981. Hitze und Feuchtigkeit bedeckten die Stadt wie eine Masse verdorbenen Honigs. Jazzriffs drangen aus dem French Quarter und versuchten tapfer, die schwüle Luft zu durchdringen. Niemals hatte die Stadt ihren alten Spitznamen "Nasses Grab" mehr verdient, als in diesem Sommer. Der Mord war archaisch. Der zuständige Ermittler warf einen Blick darauf, spuckte in die Büchse und sagte laut zu niemandem: "Das wird uns wie ein Mühlstein um den Hals hängen, wenn wir es nicht sofort erledigen."